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c++代码实现我的世界(3)续

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

c++代码实现我的世界(3)续

最近,一个小伙伴私信小编(在另一个平台),说:“你能不能用三维数组写一下?”

之前小编学过三维数组,可全忘了。在这位小朋友的提醒下才想起来。于是,小编将在今日来带着大家写一下用三维数组写的我的世界。

我们首先先回顾一下之前写的代码:

#include
using namespace std;
struct worldx{
    struct worldy{
        int z_block1[510];
        int z_block2[510];
        double z_high[510];
        short z_light[510];
    }y[400];
}zhux[510],xiax[510],mox[510];
struct Food {
    unsigned short bake_fool=0;
    unsigned short bake_hart=0;
    string En,Cn;
    bool can_cook=0;
    int th1,th2,th3,th4,th5,th6,th7,th8,th9;
}M_food[1000];
struct Blocks{
    int thing1,thing2,thing3,thing4,thing5,thing6,thing7,thing8,thing9;//合成表
    unsigned light=0;//光
    string En,Cn;//名字
    unsigned int fall=1;//掉落(模组)
    bool xushi=1,gwxushi=1;//虚实
    bool fall=0;//是否掉落
    double high=1;//高度
    unsigned get_tool=0;//工具
    unsigned fumo_tool=0;//附魔(不需要==0)
    double get_time=0;//获取时间
    short bake_jump;//类粘液块方块
    unsigned fangxiang=0;//放置方向
}zhu_B[100000],done[10000],last[5000];//主世界、下界、末地

这里,我们只需提取出改造对象:would世界的部分

struct worldx{
    struct worldy{
        int z_block1[510];
        int z_block2[510];
        double z_high[510];
        short z_light[510];
    }y[400];
}zhux[510],xiax[510],mox[510];

我们要改造成三维数组。

众所周知,c++数组最大可以开1后面8个0,也就是100000000;而小编算出来最接近这个数的数是8388608,他是1024*1024*8组成的。有没有可能更大能?1024*1024*16=16777216,已经超出了100000000。如果是9的话他是可以不超出的,但考虑到后面的数值分配,我们还是用2的n次方。

三维分配:

在找好我们的数之后,我们就需要给这三个数进行分配。

1024是2的10次方,也就是;8是2的3次方,也就是。

我们目前开的是可以:

a[1024][8][1024];

目前这个y轴是小于我们指定的最少值:65+319=384,且X轴和Z轴都大于我们的最大值。            于是,我们就可以将X轴和Z轴调小一点,调到512;

a[512][][512]

y轴是多少呢?最大可以是32。可我们需要的是384呢。所以我们用三维数组是办不成事的。

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