此文章为指针系列的第1篇,如果觉得不错,可关注并收藏,后续会持续更新
指针是C语言的灵魂
C语言通过指针可以
表示一些复杂的数据结构
快速的传递数据
使函数返回一个以上的值
能直接访问硬件
能够方便处理字符串
在学习指针之前,我们需要搞懂地址和指针的概念和关系
地址:是指内存单元的编号,它是从0开始的非负整数,在计算机中,字节是存储数据的基本单位,并且还是硬件所能访问的最小单位,一个字节就是一个编号。
指针:指针就是地址,地址就是指针,就是一个值,就是编号
指针变量:是存放地址的变量,我们其实要学习的是指针变量,通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们含义不一样
我们通过一个简单的例子来了解如何定义指针变量
#include#include using namespace std; int main(int argc, char const *argv[]) { int *p; //p是变量的名字,int* 表示p变量存放的是int类型变量的地址 //int* p;不表示定义了一个名字叫*p的变量 //int* p;应该理解:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型 //所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型 int i = 3; p = &i; // p=i; error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型的值 int j; j = *p; //*p就是i printf("i=%d,j=%dn", i, j); return 0; }
输出结果为i=3,j=3
总结:我们重点要知道的是
1.int *p 它的意义是定义了一个指针变量p,p存放的是整型变量的地址
p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p
2.赋值语句p=&i;的含义&i就是取i的地址,所以这句话表达的是将i的地址放在了变量p中
我们写了p=&i这句话后,P就指向了i变量,这时,P存放的地址就是1000H
3.*p的意思就是将存储在p的内容(1000H)为地址的变量,其实也就是3
此时*P就等同于i



