一张由n×m个像素点组成的灰色图片,我们可以把它看成一个n×m的二维数组。
蒜头君学会了一种锐化图片的方法:找到图片某一点的灰度值,将它×5后再减去它原图的上下左右的灰度值(若没有则用0代替)的灰度值后,如果它小于0,则用0代替;如果大于255,则用255代替。完成以上操作后,这个像素就锐化好了
输入格式:第一行输入两个整数n,m,分别表示图片的长与宽。
接下来m行,每行输入n个整数,代表图片的灰度值。
输出格式输出锐化后的矩阵
输入输出样例输入#1:
3 3 1 2 3 3 5 6 6 8 4
输出#1:
0 1 7 3 6 18 19 25 6代码实现
这里介绍一种新定义方法:在main函数前定义变量
这样做有两个好处:
- 1、数组自动归零(变量也一样)
- 2、在main函数外定义的是全局变量,程序里的任何函数都可以调用
#includeusing namespace std; int cube[105][105],b[105][105]; //cube是原矩阵,b是修改后的矩阵 int main () { int m,n; cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { cin>>cube[i][j]; //输入不解释 } } return 0; }
接下来,双重循环遍历每一个像素
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=m;j++) {
//...其余代码
}
}
然后,求出锐化后的灰度值
b[i][j]=cube[i][j]*5-cube[i][j-1]-cube[i-1][j]-cube[i+1][j]-cube[i][j+1];
看不懂代码的同学可以看看这张图片:
(话说画图是真的难用,这张图我画了二十分钟)
下面是判断代码:
if(b[i][j]<0) b[i][j]=0; if(b[i][j]>255) b[i][j]=255;
最后,输出!
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=m;j++) {
cout<
整合代码如下:
//方法1
#include
using namespace std;
int cube[105][105],b[105][105];
int main ()
{
int m,n;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=m;j++) {
cin>>cube[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=m;j++) {
b[i][j]=cube[i][j]*5-cube[i][j-1]-cube[i-1][j]-cube[i+1][j]-cube[i][j+1];
if(b[i][j]<0) b[i][j]=0;
if(b[i][j]>255) b[i][j]=255;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=m;j++) {
cout<
#include
using namespace std;
int cube[105][105],b[105][105];
int main ()
{
int m,n;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=m;j++) {
cin>>cube[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=m;j++) {
int k=cube[i][j]*5-cube[i][j-1]-cube[i-1][j]-cube[i+1][j]-cube[i][j+1];
if(k<0) cout<<0<<' ';
else if(k>255) cout<<255<<' ';
else cout<
有些同学问我:方法一为什么要再额外设一个二维数组b呐
我们再看看题目,如果不额外设一个b的话,锐化过的灰度值会影响到周围的原始灰度值
因此,只要这样写就OK啦!



