新建一个左侧碎片布局left_fragment.xml,代码如下所示:
这个布局非常简单,只放置了一个按钮,并让它水平居中显示。然后新建右侧碎片布局right_fragment.xml,代码如下所示
现在编写一下LeftFragment中的代码,如下所示:
package com.example.testfragment2;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class LeftFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
View view =inflater.inflate(R.layout.left_fragment,container,false);
return view;
}
}
这里仅仅是重写了Fragment的onCreateView()方法,然后在这个方法中通过LayoutInflater的inflate()方法将刚才定义的left_fragment布局动态加载进来,整个方法简单明了。接着我们用同样的方法再新建一个RightFragment,代码如下所示:
package com.example.testfragment2;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class RightFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
View view =inflater.inflate(R.layout.right_fragment,container,false);
return view;
}
}
接下来修改activity_main.xml中的代码,如下所示:
动态加载碎片
新建another_right_fragment.xml
然后新建AnotherRightFragment作为另一个右侧碎片,代码如下所示:
package com.example.testfragment2;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class AnotherRightFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
View view =inflater.inflate(R.layout.another_right_fragment,container,false);
return view;
}
}
代码同样非常简单,在onCreateView()方法中加载了刚刚创建的another_right_fragment布局。这样我们就准备好了另一个碎片,接下来看一下如何将它动态地添加到活动当中。修改activity_main.xml,代码如下所示:
可以看到,现在将右侧碎片替换成了一个FrameLayout中,还记得这个布局吗?在上一章中我们学过,这是Android中最简单的一种布局,所有的控件默认都会摆放在布局的左上角。由于这里仅需要在布局里放入一个碎片,不需要任何定位,因此非常适合使用FrameLayout。
下面我们将在代码中向FrameLayout里添加内容,从而实现动态添加碎片的功能。修改MainActivity中的代码,如下所示:
package com.example.testfragment2;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.FrameMetricsAggregator;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button =(Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(this);
replaceFragment(new RightFragment());
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.button:
replaceFragment(new AnotherRightFragment());
break;
default:
break;
}
}
private void replaceFragment(Fragment Fragment) {
FragmentManager fragmentManager =getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction=fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.right_layout,Fragment);
transaction.commit();
}
}
可以看到,首先我们给左侧碎片中的按钮注册了一个点击事件,然后调用replaceFragment()方法动态添加了RightFragment这个碎片。当点击左侧碎片中的按钮时,又会调用replaceFragment()方法将右侧碎片替换成AnotherRightFragment。结合replaceFragment()方法中的代码可以看出,动态添加碎片主要分为5步。(1) 创建待添加的碎片实例。(2) 获取FragmentManager,在活动中可以直接通过调用getSupportFragmentManager()方法得到。(3) 开启一个事务,通过调用beginTransaction()方法开启。(4) 向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例。(5) 提交事务,调用commit()方法来完成。这样就完成了在活动中动态添加碎片的功能,重新运行程序,可以看到和之前相同的界面,然后点击一下按钮,效果如图
在上一小节中,我们成功实现了向活动中动态添加碎片的功能,不过你尝试一下就会发现,通过点击按钮添加了一个碎片之后,这时按下Back键程序就会直接退出。如果这里我们想模仿类似于返回栈的效果,按下Back键可以回到上一个碎片,该如何实现呢?其实很简单,FragmentTransaction中提供了一个addToBackStack()方法,可以用于将一个事务添加到返回栈中,修改MainActivity中的代码,如下所示:
private void replaceFragment(Fragment Fragment) {
FragmentManager fragmentManager =getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction=fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.right_layout,Fragment);
transaction.addToBackStack(null); // 返回栈
transaction.commit();
}
这里我们在事务提交之前调用了FragmentTransaction的addToBackStack()方法,它可以接收一个名字用于描述返回栈的状态,一般传入null即可。现在重新运行程序,并点击按钮将AnotherRightFragment添加到活动中,然后按下Back键,你会发现程序并没有退出,而是回到了RightFragment界面,继续按下Back键,RightFragment界面也会消失,再次按下Back键,程序才会退出。
碎片的生命周期1.运行状态当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
2.暂停状态当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。
3.停止状态当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用FragmentTransaction的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,但如果在事务提交之前调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到停止状态。总的来说,进入停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。
4.销毁状态碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态。或者通过调用FragmentTransaction的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,但在事务提交之前并没有调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到销毁状态。
❑ onAttach()。当碎片和活动建立关联的时候调用。
❑ onCreateView()。为碎片创建视图(加载布局)时调用。
❑ onActivityCreated()。确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用。
❑ onDestroyView()。当与碎片关联的视图被移除的时候调用。
❑ onDetach()。当碎片和活动解除关联的时候调用。



