- 1. 类与对象
- 1.1 类与对象的引入
- 1.2 类与对象的关系
- 1.3 属性 / 成员变量 / 字段
- 1.4 创建对象
- 1.5 访问属性
- 1.6 类和对象的内存分配机制
- 2. 成员方法
- 2.1 方法的定义和使用
- 2.2 方法的调用机制
- 2.3 方法的优势
- 2.3 方法的使用细节
- 2.4 方法的传参机制
- 2.5 方法的递归调用
- 2.6 方法的重载
- 2.7 可变参数
有两只猫,一只叫小白,今年 3 岁,白色;一只叫小花,今年 100 岁,花色。用代码表示上述信息。
-
单独的定义变量解决,缺点:不利于数据的管理。
//第 1 只猫信息 String cat1Name = "小白"; int cat1Age = 3; String cat1Color = "白色"; //第 2 只猫信息 String cat2Name = "小花"; int cat2Age = 100; String cat2Color = "花色";
-
使用数组解决,缺点:
(1) 数据类型体现不出来;
(2) 只能通过 [下标] 获取信息,造成变量名字和内容的对应关系不明确;
(3) 不能体现猫的行为。//第 1 只猫信息 String[] cat1 = {"小白", "3", "白色"}; //第 2 只猫信息 String[] cat2 = {"小花", "100", "花色"};
类是自定义的数据类型,对象是类的一个具体实例,两者的关系可以类比 int 类型与具体值:
猫类Cat:自定义的数据类型 ➡ 猫对象(具体一只猫)
int:Java提供的数据类型 ➡ 100, 200,300
从类到对象,目前有几种说法:(1)创建一个对象;(2)实例化一 个对象;(3)把类实例化
对于 1.1 中的问题,可以用面向对象(OOP)的方式解决:
public class test {
public static void main(String[] args) {
//第1只猫
Cat cat1 = new Cat();
cat1.name = "小白";
cat1.age = 3;
cat1.color = "白色";
cat1.weight = 10;
//第2只猫
Cat cat2 = new Cat();
cat2.name = "小花";
cat2.age = 100;
cat2.color = "花色";
cat2.weight = 20;
//访问对象的属性
System.out.println("第1只猫信息:" + cat1.name
+ "t" + cat1.age + "t" + cat1.color + "t" + cat1.weight);
System.out.println("第2只猫信息:" + cat2.name
+ "t" + cat2.age + "t" + cat2.color + "t" + cat2.weight);
}
}
class Cat {
String name; //名字
int age; //年龄
String color; //颜色
double weight; //体重
}
1.3 属性 / 成员变量 / 字段
从概念或叫法上看: 成员变量 = 属性 = field(字段)。
-
属性可以是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)。
class Car { String name; double price; String color; String[] master;//属性是引用类型(数组) } -
属性的定义语法同变量,但多了“访问修饰符”。示例:private int num;
访问修饰符的作用:控制属性的访问范围。
4种访问修饰符:public,proctected,默认,private。 -
属性如果不赋值,有默认值,规则与数组一致。具体来说:int 0,short 0,byte 0,long 0,float 0.0,double 0.0,char u0000,boolean false,String null。
public class test { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); System.out.println("age = " + p1.age) ; System.out.println("name = " + p1.name); System.out.println("salary = " + p1.salary); System.out.println("isPass = " + p1.isPass); } } class Person { int age; String name; double salary; boolean isPass; }输出结果:
age = 0 name = null salary = 0.0 isPass = false
-
先声明再创建
Cat cat ; cat = new Cat();
声明对象以后,栈中的 对象名 / 对象的引用 的内容为 null,创建对象后,堆中有了对象的空间,对象名的内容才是对象的地址。
-
直接创建
Cat cat = new Cat();
访问属性的方式:对象名.属性名,如:cat.name,cat.age,cat.color。
1.6 类和对象的内存分配机制Java 内存的结构分析:
- 栈:一般存放基本数据类型(局部变量)。
- 堆:存放对象、数组等。
- 方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息。
上图注解:
① 先加载 Cat 类信息(属性和方法信息, 只会加载一次)。
② 在堆中分配空间,进行默认初始化(看1.3中的规则)。再把地址赋给 cat , cat 就指向对象。
③ 进行指定初始化,如:cat.name = “小白”。
【例】
在某些情况下,我们要需要定义成员方法(简称方法)。比如人类:除了有一些属性外(年龄,姓名……),还有一些行为比如:说话、跑步,这时就要用成员方法。现在要求对Person 类完善。
public class test {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.speak();
p1.cal01();
p1.cal02(5);
p1.cal02(10);
int returnRes = p1.getSum(10, 20);
System.out.println("getSum 方法返回的值=" + returnRes);
}
}
class Person {
String name;
int age;
public void speak() {
System.out.println("我是一个好人");
}
public void cal01() {
int res = 0;
for(int i = 1; i <= 1000; i++) {
res += i;
}
System.out.println("cal01 方法 计算结果=" + res);
}
public void cal02(int n) {
int res = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
System.out.println("cal02 方法 计算结果=" + res);
}
public int getSum(int num1, int num2) {
int res = num1 + num2;
return res;
}
}
2.2 方法的调用机制
2.3 方法的优势
(1) 提高代码的复用性。
(2) 将实现的细节封装起来,其他用户直接调用即可。
看一个需求:
遍历一个数组 , 输出数组的各个元素值(共3次)。
public class test {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = {{0,0,1},{1,1,1},{1,1,3}};
MyTools tool = new MyTools();
tool.printArr(map);
tool.printArr(map);
tool.printArr(map);
}
}
class MyTools {//工具类
public void printArr(int[][] map) {
System.out.println("=======");
for(int i = 0; i < map.length; i++) {
for(int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + "t");
}
System.out.println();
}
}
}
2.3 方法的使用细节
-
方法的访问修饰符作用是控制方法的使用范围,如果不写,就是“默认访问”,共有 4 种:public, protected, 默认, private。
-
一个方法最多有一个返回值,若想带回多个数据,可返回一个数组。
public class test { public static void main(String[] args) { AA a = new AA(); int[] res = a.getSumAndSub(1, 4); System.out.println("和 = " + res[0]); System.out.println("差 = " + res[1]); } } class AA { public int[] getSumAndSub(int n1, int n2) {//返回值是数组 int[] resArr = new int[2]; resArr[0] = n1 + n2; resArr[1] = n1 - n2; return resArr; } } -
参数和返回值可以为任意类型,包含基本类型和引用类型(如:数组,对象)。
-
如果方法要求有返回值,则方法体中必须有 return ,而且要求返回值类型必须和 return 值类型一致或兼容(涉及自动类型转换的问题)。
public double f1() { double d1 = 1.1; int n = 100; return n; //正确 int ➡ double //return d1; //错误 double ➡ int } -
如果方法是 void,则方法体中可以没有 return 语句,或者 只写 return。
-
方法定义时的参数称为形参;方法调用时的传入参数称为实参,实参和形参的类型要一致或兼容,个数、顺序必须致。
-
方法不能嵌套定义。
public void f4() { //错误 public void f5() { } } -
同一个类中的方法调用:不用事先创建对象,直接调用即可。被调方法和主调方法前后顺序无妨。
public class test { public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.sayOk(); } } class A { public void print(int n) { System.out.println("print()方法被调用 n=" + n); } public void sayOk() {//被调用的方法在sayOk方法前后均可 print(10); } } -
跨类中的方法 A 类调用 B 类方法:需要先创建 B 的对象,再调用其方法,A、B类的前后顺序无妨。(实际上,主类调用其他自定义类也是一样的操作)
class A { public void m1() { B b = new B(); b.hi(); } } class B { public void hi() { System.out.println("B 类中的 hi()被执行"); } } -
特别说明一下:跨类的方法调用与方法的访问修饰符相关,后面详讲。
基本数据类型,传递的是值(值拷贝),形参的改变不影响实参。
public class test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
AA obj = new AA();
//仅仅是将main方法中的值拷贝一份给了swap方法
//swap方法调用完成后,相关的变量等信息就出栈,带不到main方法中来
obj.swap(a, b);
System.out.println("main方法中: "+a + "t" + b);//a=10 b=20
}
}
class AA {
public void swap(int a,int b){
System.out.println("交换前: " + a + "t" + b);//a=10 b=20
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
System.out.println("交换前: " + a + "t" + b);//a=20 b=10
}
}
引用类型,传递的是地址,可以通过形参影响实参。
(1)数组传参
public class test {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
int[] arr = {1, 2, 3};
b.test100(arr);
System.out.println("main的arr数组:");
for (int i=0; i
System.out.print(arr[i]+"t");
}
System.out.println();
}
}
class B {
public void test100(int[] arr) {
arr[0] = 200;
System.out.println("test100的arr数组: ");
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "t");
}
System.out.println();
}
}
分析:
输出结果:
test100的arr数组:200 2 3 mian的arr数组:200 2 3
(2)对象传参
public class test {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
Person p = new Person();
p.name = "jack";
p.age = 10;
b.test200(p);
System.out.println("main的p.age="+p.age);
}
}
class Person {
String name;
int age;
}
class B {
public void test200(Person p) {
p = 10000;
}
}
分析:
输出结果:
main的p.age=10000
【例1】
public class test {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
Person p = new Person();
p.name = "jack";
p.age = 10;
b.test200(p);
//函数返回后,test200方法的相关内容出栈,包括其中的对象p
//且该对象p不能被带回mian函数,main函数后续使用的p仍是原对象
System.out.println("main的p.age="+p.age);
}
}
class Person {
String name;
int age;
}
class B {
public void test200(Person p) {//传过来一个对象的地址,使p的内容为该对象的地址
p = null;//但又马上置为空
}
}
输出结果:
main的p.age=10
【例2】
```java
public class test {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
Person p = new Person();
p.name = "jack";
p.age = 10;
b.test200(p);
//函数返回后,test200方法的相关内容出栈,包括其中的对象p
//且该对象p不能被带回mian函数,main函数后续使用的p仍是原对象
System.out.println("main的p.age="+p.age);
}
}
class Person {
String name;
int age;
}
class B {
public void test200(Person p) {//传过来一个对象的地址,使p的内容为该对象的地址
p = new Person();//但又马上置为另一个新对象的地址
p.name = "tom";
p.age = 99;
}
}
输出结果:
main的p.age=10
【例3】编写一个方法 copyPerson,可以复制一个 Person 对象,返回复制的对象。 注意要求得到新对象和原来的对象是两个独立的对象,只是他们的属性相同。
public class test {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
Person p = new Person();
p.name = "jack";
p.age = 10;
Person np = b.copyPerson(p);
System.out.println("p.name="+p.name+" p.age="+p.age);
System.out.println("np.name="+np.name+" np.age="+np.age);
System.out.println(p == np);//判断两者是否为同一个对象
}
}
class Person {
String name;
int age;
}
class B {
public Person copyPerson(Person p) {
Person np = new Person();
np.name = p.name;
np.age = p.age;
return np;
}
}
2.5 方法的递归调用
调用方法时,相关信息入栈;方法返回时。相关信息出栈。
【例1】
【例2】
递归的细节问题:
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)。
- 每一层方法的局部变量是独立的,不会相互影响。
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组、对象),各个方法就会共享该引用类型的数据。
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现
StackOverflowError,栈溢出。
练习:
(1)已知斐波那契数列:1,1,2,3,5,13…使用递归的方式求出第n项。
public class test {
public static void main(String[] args) {
Tool tool = new Tool();
int n = 7;
int res = tool.fibonacci(n);
System.out.println(res);
}
}
class Tool {
public int fibonacci(int n) {
if (n == 1 || n == 2)
{
return 1;
}else {
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
}
}
(2)有一堆桃子,猴子第一天吃了其中的一 半,并再多吃了一个。以后每天都吃其中的一半,然后再多吃一个。当到第10天时,想再吃时(还没吃)发现只有1个桃子了。问:最初共多少个桃子?
public class test {
public static void main(String[] args) {
Tool tool = new Tool();
int day = 1;
int res = tool.peachNum(day);
if (res!=-1)
{
System.out.println("第"+day+"天桃子个数是: "+res);
}else{
System.out.println("应输入1~10的数字");
}
}
}
class Tool {
public int peachNum(int day) {
if (day == 10)
{
return 1;
}else if(day>=1 && day<=9) {
return (peachNum(day+1)+1) * 2;
}else {
return -1;
}
}
}
(3)老鼠出迷宫,找到一条路径,从①处走到②处。
(待补充)
重载:Java 允许同一个类有多个同名方法,但要求形参列表不一致(根据这里判断是否是重载就够了)。
重载的好处:
(1)减轻了起名的麻烦
(2)减轻了记名的麻烦
(3)利于接口编程
【例1】方法重载演示
public class test {
public static void main(String[] args) {
MyCalculator mc = new MyCalculator();
System.out.println(mc.calculate(1, 2));
System.out.println(mc.calculate(1.1, 2));
System.out.println(mc.calculate(1, 2.1));
}
}
class MyCalculator {
//下面的四个 calculate 方法构成了重载
public int calculate(int n1, int n2) {
System.out.println("calculate(int n1, int n2) 被调用..");
return n1 + n2;
}
public double calculate(int n1, double n2) {
System.out.println("calculate(int n1, double n2) 被调用..");
return n1 + n2;
}
public double calculate(double n1, int n2) {
System.out.println("calculate(double n1, int n2) 被调用..");
return n1 + n2;
}
public int calculate(int n1, int n2, int n3) {
System.out.println("calculate(int n1, int n2, int n3) 被调用..");
return n1 + n2 + n2;
}
}
输出结果:
calculate(int n1, int n2) 被调用.. 3 calculate(double n1, int n2) 被调用.. 3.1 calculate(int n1, double n2) 被调用.. 3.1
注意事项和细节:
(1)方法名:必须相同。
(2)形参列表:必须不同(形参类型或个数或顺序,至少有一样不同,参数名无要求)。
(3)返回类型:无要求。
【例2】重载对参数名称无要求,所以下面两个方法只是“方法的重复定义”,不构成方法重载,而且是错误的。
class MyCalculator {
public int calculate(int n1, int n2) {
System.out.println("calculate(int n1, int n2) 被调用");
return n1 + n2;
}
public int calculate(int a1, int a2) {
System.out.println("calculate(int n1, int n2) 被调用");
return a1 + a2;
}
}
【例3】重载对返回类型无要求,所以下面两个方法也不构成重载。
class MyCalculator {
public int calculate(int n1, int n2) {
System.out.println("calculate(int n1, int n2) 被调用");
return n1 + n2;
}
public void calculate(int n1, int n2) {
System.out.println("calculate(int n1, int n2) 被调用");
int res = n1 + n2;
}
}
【例4】与void show(int a,char b,double c){}构成重载的有:
- void show(int x,char y,double z){}
- int show(int a,double c,char b){}
- void show(int a,double c,char b){}
- boolean show(int c,char b){}
- void show(double c){}
- double show(int x,char y,double z){}
- void shows(){}
【例5】重载中的优先级:如果有多个重载方法可供调用,则优先调用参数类型匹配度高的一个。如methods.max(3.2, 2.1, 5)优先调用方法2,如果没有方法2才会调用方法1。
public class test {
public static void main(String[] args) {
Methods methods = new Methods();
System.out.println(methods.max(3.2, 2.1, 5));
}
}
class Methods {
public double max(double n1, double n2, double n3) {//方法1
double t = n1 > n2 ? n1:n2;
return t > n3 ? t:n3;
}
public double max(double n1, double n2, int n3) {//方法2
double t = n1 > n2 ? n1:n2;
return t > n3 ? t:n3;
}
}
2.7 可变参数
可变参数:Java 允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法,可以通过可变参数实现。可变参数的本质是数组,所以与数组使用方法相同。
基本语法:
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名) {
}
【例1】一般重载方法与可变参数使用的对比:
//一般重载方法,比较笨
public class test {
public static void main(String[] args) {
Methods m = new Methods();
System.out.println(m.sum(1, 5, 100)); //106
System.out.println(m.sum(1,19)); //20
}
}
class Methods {
public int sum(int n1, int n2) {//2 个数的和
return n1 + n2;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3) {//3 个数的和
return n1 + n2 + n3;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3, int n4) {//4 个数的和
return n1 + n2 + n3 + n4;
}
}
//可变参数,灵活
public class test {
public static void main(String[] args) {
Methods m = new Methods();
System.out.println(m.sum(1, 5, 100)); //106
System.out.println(m.sum(1,19)); //20
}
}
class Methods {
public int sum(int... nums) {
int res = 0;
//可变参数的使用与数组相同
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
res += nums[i];
}
return res;
}
}
使用细节:
-
可变参数的实参可以为0个或任意多个。
-
可变参数的实参可以为数组。
public class test { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; Methods m = new Methods(); m.f1(arr); } } class Methods { public void f1(int... nums) { System.out.println(nums.length);//3 } } -
可变参数的本质就是数组。
-
可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后(保证形参和实参的唯一对应关系)。
-
一个形参列表中只能出现一个可变参数(保证形参和实参的唯一对应关系)。
【例2】封装一个可变参数方法,同时具备返回姓名和两门课总成绩、返回姓名和三门课总成绩、返回姓名和五门课总成绩的功能。
public class test {
public static void main(String[] args) {
Methods m = new Methods();
System.out.println(m.showScore("milan" , 90.1, 80.0 ));
System.out.println(m.showScore("terry" , 90.1, 80.0,10,30.5,70 ));
}
}
class Methods {
public String showScore(String name ,double... scores ) {
double totalScore = 0;
for(int i = 0; i < scores.length; i++) {
totalScore += scores[i];
}
return name + "有" +scores.length + "门课, 成绩总分为" + totalScore;
}
}
输出结果:
milan有2门课, 成绩总分为170.1 terry有5门课, 成绩总分为280.6



