问题描述
有 n 个小朋友围成一圈玩游戏,小朋友从 1 至 n 编号,2 号小朋友坐在 1 号小朋友的顺时针方向,3 号小朋友坐在 2 号小朋友的顺时针方向,……,1 号小朋友坐在 n 号小朋友的顺时针方向。
游戏开始,从 1 号小朋友开始顺时针报数,接下来每个小朋友的报数是上一个小朋友报的数加 1。若一个小朋友报的数为 k 的倍数或其末位数(即数的个位)为 k,则该小朋友被淘汰出局,不再参加以后的报数。当游戏中只剩下一个小朋友时,该小朋友获胜。
例如,当 n=5, k=2 时:
1 号小朋友报数 1;
2 号小朋友报数 2 淘汰;
3 号小朋友报数 3;
4 号小朋友报数 4 淘汰;
5 号小朋友报数 5;
1 号小朋友报数 6 淘汰;
3 号小朋友报数 7;
5 号小朋友报数 8 淘汰;
3 号小朋友获胜。
给定 n 和 k,请问最后获胜的小朋友编号为多少?
输入格式
输入一行,包括两个整数 n 和 k,意义如题目所述。
输出格式
输出一行,包含一个整数,表示获胜的小朋友编号。
样例 1
输入
5 2
输出
3
样例 2
输入
7 3
输出
4
数据规模和约定
对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 1000,1 ≤ k ≤ 9。
解答#includeB : 跳一跳 问题描述using namespace std; int main() { int n, k; cin >> n >> k; int a[n + 1]; int O = 0; for (int i = 0; i <= n; i++) { a[i] = 1; } int x = 1; int y = 1; while (O < n - 1) { if (x > n) { x = x - n; } if (a[x] != 0) { a[x] = y; int d = y % 10; if (y % k == 0 || d == k) { a[x] = 0; O++; } x++; y++; } else { x++; } } for (int i = 1; i < n + 1; i++) { if (a[i] != 0) { cout << i << endl; } } return 0; }
近来,跳一跳这款小游戏风靡全国,受到不少玩家的喜爱。
简化后的跳一跳规则如下:玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束。
如果跳到了方块上,但没有跳到方块的中心则获得 1 分;跳到方块中心时,若上一次的得分为 1 分或这是本局游戏的第一次跳跃则此次得分为 2 分,否则此次得分比上一次得分多两分(即连续跳到方块中心时,总得分将 +2,+4,+6,+8...)。
现在给出一个人跳一跳的全过程,请你求出他本局游戏的得分(按照题目描述的规则)。
输入包含多个数字,用空格分隔,每个数字都是 1,2,0 之一,1 表示此次跳跃跳到了方块上但是没有跳到中心,2 表示此次跳跃跳到了方块上并且跳到了方块中心,0 表示此次跳跃没有跳到方块上(此时游戏结束)。
输出格式输出一个整数,为本局游戏的得分(在本题的规则下)。
样例输入
1 1 2 2 2 1 1 2 2 0
样例输出
22
数据规模和约定
22数据规模和约定
对于所有评测用例,输入的数字不超过 30 个,保证 0 正好出现一次且为最后一个数字。
解答#includeC : 奇怪的电梯 问题描述using namespace std; int main() { int n; cin >> n; int sum = 0; // 记录得分 int x = 0; // 记录上一次跳跃的得分 int y = 1; // 跳跃的次数,进行判断是否第一次就跳到了中心 while (n != 0) // 判断游戏是否结束 { if (n == 1) // 没有跳到中心 { x = 1; sum = sum + x; // x = 1; } else { if (y == 1 || x == 1) // 跳到中心 { x = 2; sum = sum + x; } else { x = x + 2; sum = sum + x; } } cin >> n; y++; } cout << sum << endl; return 0; }
小 H 有一个奇怪的电梯,电梯可以根据需要停在每个楼层,每个楼层上都对应一个数字Ki(0 <= Ki <= N),该电梯只有两个按钮:"UP"和"DOWN"。在第 i 层楼,如果按下"UP"按钮,电梯将移动到i+Ki层;如果按下"DOWN",电梯将移动到i−Ki层。当然,电梯有一个移动的范围,不能高于 N 且不能低于 1。例如,有一个 5 层楼的建筑物,k1=3,k2=3,k3=1,k4=2,k5=5。从一楼开始,按"UP"按钮,将上升到四楼,如果按"DOWN"按钮,电梯将无法移动,因为它不能下降到-2 楼。
现在问题来了:小 H 想从 A 层移动到 B 层,他至少要按几次"UP"或"DOWN"按钮,你能帮帮他嘛?
输入包含多个测试用例。每个测试用例包含两行。
第一行包含上述三个整数 N,A,B(1 <= N,A,B <= 200),第二行包含 N 个整数k1,k2,....kn。
若读取到单个 0,则表示输入结束
对于每个测试用例,输出一个整数表示最少按下"UP"或"DOWN"按钮的次数,若无法到达 B 层,请输出"-1"。每个测试用例的输出占一行。
样例输入5 1 5 3 3 1 2 5 0样例输出
3数据规模和约定
1<=N,A,B<=200,0<=ki<=N
提示
隐式图问题
解答#includeD : 选数 问题描述using namespace std; int main() { int sum = 0; // 记录案例个数 vector g; // 记录案例个数的数组 int n; while (cin >> n && n) { int A, B; cin >> A >> B; vector > a(n + 1); // first 是楼层,second是标记 int c[n + 1]; // 记录步数 for (int i = 0; i <= n; i++) { // a[i] = 0; c[i] = 0; } for (int i = 0; i <= n; i++) { a[i].first = i; a[i].second = 0; } int b[n + 1]; // 每层楼梯可以上升或下降的高度 for (int i = 1; i <= n; i++) { cin >> b[i]; } queue > q; q.push(a[A]); a[A].second++; pair x; while (!q.empty()) { x = q.front(); q.pop(); int x1, x2; x1 = x.first - b[x.first]; // 下降的楼层数 x2 = x.first + b[x.first]; // 上升的楼层数 // 进行判断楼层是否被标记,未被标记就加入到队列中 if (x1 >= 1 && a[x1].second == 0) { q.push(a[x1]); a[x1].second++; c[x1] = c[x.first] + 1; } if (x2 <= n && a[x2].second == 0) { q.push(a[x2]); a[x2].second++; c[x2] = c[x.first] + 1; } // 判断是否到达需要到达的楼层 if (x.first == a[B].first) { int u = c[B]; g.push_back(u); sum++; break; } } // 判断是否无法到达需要到达的楼层 if (x.first != a[B].first) { g.push_back(-1); sum++; } // cout << c[B] << endl; } // 输出结果 for (int i = 0; i < sum; i++) { cout << g[i] << endl; } return 0; }
已知 n 个整数 x1,x2,…,xn 和 1 个整数 k(k 3+7+12=22 3+7+19=29 7+12+19=38 现在,要求你计算出和为素数共有多少种。 例如上例,只有一种的和为素数:3+7+19=29。 输入包含两行 一个整数,表示合法的组合数 1<=k 素数的判定方法 小 H 收集到一些形状特殊的棋盘,她想在棋盘上面摆放棋子(棋子都是相同的)。她希望摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,你能帮她求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放 k 个棋子的所有可行的摆放方案数 C 嘛? 输入含有多组测试数据。 对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目 C (数据保证 C<2^31) 1<=k<=n<=8
3+12+19=34
第一行两个数 n,k
第二行 n 个数依次表示xi4 3
3 7 12 19
样例输出
1
数据规模和约定
bool prime(int n)
{
if(n==1) return false;
if (n==2) return true;
for(int i=2;i*i<=n;i++)
if (n%i==0) return false;
return true;
}
解答
#include
E : 棋盘问题
问题描述
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个 n*n 的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。
当为-1 -1 时表示输入结束。
随后的 n 行描述了棋盘的形状:每行有 n 个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
注意只有#棋盘区域可以摆放棋子。2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1
样例输出
2
1
数据规模和约定
#include



