- 捕捉列表:由0个或多个“捕捉项"组成,并以逗号分隔。
eg:
auto retval = [=,&a,&b]()mutable->int {
printf("inner c[%d]n",c);
a = 10;
b = 20;
return a+b;
};
(1) [var]表示值传递方式捕捉变量var (2)[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this) (3) [&var]表示引用传递捕捉变量var (4) [&]表示引用传递捕捉所有父作用域的变量(包括this) (5) [this]表示值传递方式捕捉当前的this指针
需要注意的地方:
- lambda函数是一个closure(闭包)类型的函数;
- lambda函数在编译时进行转换;
- lambda捕获的值是否可以修改,需要确认是否有mutable修饰。
- 默认引用捕获可能带来的悬挂引用问题
#includeauto get_fun1(int x) { return [=]() { std::cout << "= x: " << x << std::endl; }; } auto get_fun2(int x) { return [&]() { std::cout << "& x: " << x << std::endl; }; } int main() { auto f1 = get_fun1(10); auto f2 = get_fun2(10); f1(); f2(); return 0; }
输出:
= x: 10 & x: 0
- 注意this的生命周期
#include#include #include #include #include using FP = std::function ; std::vector fun_list; class A { public: A(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) {} void print() { fun_list.push_back( [=]() { std::cout << "x: " << m_x << ", y: " << m_y << std::endl; } ); } private: int m_x; int m_y; }; int main() { std::unique_ptr pA = std::make_unique(10, 20); pA->print(); //此处注释的部分,如果调用了reset,对象会被销毁,再次调用lambda时,this已经不存在。 //pA.reset(nullptr); std::for_each(fun_list.begin(),fun_list.end(),[](FP p){ if(p) p(); }); return 0; }
- 引用捕获陷阱:引用捕获[&]别使用局部变量
- this陷阱:lambda里避免有全局变量或静态变量或者比当前类生命周期更长的变量
- 尽量避免使用复杂的lambda



