栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > Java

二、实现Runnable接口创建线程

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

二、实现Runnable接口创建线程

二、实现Runnable接口创建线程
  • 自定义类实现Runnable接口

  • 实现run()方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("听周杰伦的歌"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程
         new Thread(testThread3).start();
​
​
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}

模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
​
    //胜利者
    private static String winner;
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%90==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了就停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    public boolean gameOver(int steps) {
        //判断是否有胜利
        if (winner!=null) {//已经存在胜利者
            return true;
        }
        if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is" + winner);
                return true;
        }
        return false;
    }
}

 

多线程小结
  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力

    • 启动线程:子类对象.start()

    • 不建议使用:因为java中的类只能是单继承,具有局限性,继承了Thread类就不能再继承其它类了

  • 实现Runnable接口

    • 实现Runnable接口具备多线程能力

    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

    • 推荐使用:避免了java中的类只能是单继承的局限性;灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/1003215.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号