指针作用:可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。
什么是指针?指针可简单理解为一个地C++ 中使用指针址,其实是一个变量,其值为另一个变量的地址。
type *var-name;
type 是指针的基类型,var-name 是指针变量的名称,*是用来指定一个变量是指针
int *ip; double *dp; float *fp; char *ch;
所有指针的值的实际数据类型都是一个代表内存地址的十六进制数,但是指针所指向的变量或常量的数据类型不同可以是 int ,double,float,char
C++ 中使用指针步骤:
1.定义一个指针变量
2.把变量地址赋值给指针
3.访问指针变量中可用地址的值
示例
#includeusing namespace std; int main () { int var = 20; // 实际变量的声明 int *ip; // 指针变量的声明 ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址 cout << "Value of var variable: "; cout << var << endl; // 输出在指针变量中存储的地址 cout << "Address stored in ip variable: "; cout << ip << endl; // 访问指针中地址的值 cout << "Value of *ip variable: "; cout << *ip << endl; return 0; }
输出:
Value of var variable: 20 Address stored in ip variable: 0xbfc601ac Value of *ip variable: 20C++ 指针详解 1.c++Null指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针
示例
#includeusing namespace std; int main () { int *ptr = NULL; cout << "ptr 的值是 " << ptr ; return 0; }
结果
ptr 的值是 0
作用:
如果所有未使用的指针都被赋予空值,同时避免使用空指针,就可以防止误用一个未初始化的指针。很多时候,未初始化的变量存有一些垃圾值,导致程序难以调试。
c++指针的算数运算假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算
ptr++
在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。
示例
#includeusing namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; int *ptr; // 指针中的数组地址 ptr = var; for (int i = 0; i < MAX; i++) { cout << "Address of var[" << i << "] = "; cout << ptr << endl; cout << "Value of var[" << i << "] = "; cout << *ptr << endl; // 移动到下一个位置 ptr++; } return 0; }
结果
Address of var[0] = 0xbfa088b0 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = 0xbfa088b4 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = 0xbfa088b8 Value of var[2] = 200
指针的比较
#includeusing namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; int *ptr; // 指针中第一个元素的地址 ptr = var; int i = 0; while ( ptr <= &var[MAX - 1] ) { cout << "Address of var[" << i << "] = "; cout << ptr << endl; cout << "Value of var[" << i << "] = "; cout << *ptr << endl; // 指向上一个位置 ptr++; i++; } return 0; }
结果
Address of var[0] = 0xbfce42d0 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = 0xbfce42d4 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = 0xbfce42d8 Value of var[2] = 200c++指针vs数组
#includeusing namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; int *ptr; // 指针中的数组地址 ptr = var; for (int i = 0; i < MAX; i++) { cout << "var[" << i << "]的内存地址为 "; cout << ptr << endl; cout << "var[" << i << "] 的值为 "; cout << *ptr << endl; // 移动到下一个位置 ptr++; } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
var[0]的内存地址为 0x7fff59707adc var[0] 的值为 10 var[1]的内存地址为 0x7fff59707ae0 var[1] 的值为 100 var[2]的内存地址为 0x7fff59707ae4 var[2] 的值为 200
指针和数组并不是完全互换的。例如,请看下面的程序
#includeusing namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; for (int i = 0; i < MAX; i++) { *var = i; // 这是正确的语法 var++; // 这是不正确的 } return 0; }
把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。
由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。例如,下面是一个有效的语句,把 var[2] 赋值为 500:
*(var + 2) = 500;
上面的语句是有效的,且能成功编译,因为 var 未改变。
指针数组:
#includeusing namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; int *ptr[MAX]; for (int i = 0; i < MAX; i++) { ptr[i] = &var[i]; // 赋值为整数的地址 } for (int i = 0; i < MAX; i++) { cout << "Value of var[" << i << "] = "; cout << *ptr[i] << endl; } return 0; }
结果:
Value of var[0] = 10 Value of var[1] = 100 Value of var[2] = 200
也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:
#includeusing namespace std; const int MAX = 4; int main () { const char *names[MAX] = { "Zara Ali", "Hina Ali", "Nuha Ali", "Sara Ali", }; for (int i = 0; i < MAX; i++) { cout << "Value of names[" << i << "] = "; cout << names[i] << endl; } return 0; }
结果:
Value of names[0] = Zara Ali Value of names[1] = Hina Ali Value of names[2] = Nuha Ali Value of names[3] = Sara Ali



