直接来看代码会表现的直接点
int main()
{
double a = 1.0;
double b = 0.1;
printf("%.50fn", a);
printf("%.50fn", b);
printf("%.50fn", a - 0.9);
if ((a-0.9)==b)//浮点值之间不能直接用==
{
printf("true");
}
else
{
printf("false");
}
}
输出结果
在输出结果中可以看出浮点数在储存的时候是有精度损失的(输出结果给出证明了)
需要的头文件
#include#include //必须包含math.h要不然无法使用fabs #include //必须包含,要不然无法使用系统精度 //DBL_EPSILON double最小精度 //FLT_EPSILON float最小精度
#include#include #include int main() { double a = 1.0; double b = 0.1; if (fabs((a - 0.9) - b) < DBL_EPSILON)//fabs表示的是所求的绝对值 { printf("true"); } else { printf("false"); } }
输出结果
精度的数值也可以选择由自己来定义
#include#include #include #define esc 0.000000001 int main() { double a = 1.0; double b = 0.1; if (fabs((a - 0.9) - b) < esc)//fabs表示的是所求的绝对值 { printf("true"); } else { printf("false"); } }
最后:文章有什么不对的地方或者有什么更好的写法欢迎大家在评论区指出来。



