我们一般谈的文件有两种:程序文件和数据文件
1.1 程序文件1.2 数据文件包含源程序文件(后缀为.c),目标文件(window环境后缀为.obj),可执行程序(window环境后缀为.exe)
程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件
2. 文件的打开和关闭 2.1 文件指针
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件.
2.2 文件的打开和关闭文件使用之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件.
ANSIC规定用fopen函数打开文件,fclose来关闭文件
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
打开方式如下
| 文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
| “r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
| “w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
| “a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
| “rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
| “wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| “ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
| “r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
| “w+”(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
| “a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
| “rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
| “wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| “ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
3.文件的顺序读写
| 功能 | 函数名 | 适用于 |
| 字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
| 字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
| 文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
| 文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
| 格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
| 格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
| 二进制输入 | fread | 文件 |
| 二进制输出 | fwrite | 文件 |
4.文件的随机读写 4.1 fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );4.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );4.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
5.文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节.
6.文件读取结束的判定
被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。



