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C/C++学习总结

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C/C++学习总结

一.指针变量问题
int *p1 = &A;  //定义一个int型的指针变量*p1(指针变量是用来存储地址的)  *p1只能保存整型变量的地址  &:是取地址符,表示的是取A的地址
float *p2 = &B;
char *p3 = &C;

p1 = &D; //将D的地址赋值给p1,也就是我们常说的p1->D

//有时候我们只知道一个指针(如:p1),并不知道该指针所指的变量是谁(D),那我们怎么得到该指针(p1)所存储的值(D)呢?
E=*p1;  //*p1:代表的是取p1所代表的值,由于p1->D,所以我们就拿到了D的值,然后赋值给E.
二.结构体:不同类型变量组合在一起构成的变量.

定义结构体的两种方式:

typedef struct
{
    int a;
    float b;
    char c;
    ... ...
}结构体名;
typedef struct 结构体名
{
    int a;
    float b;
    char c;
    struct 结构体名 *d;
    ......
}结构体名;

实例:

typeder struct 
{
    int a;
    float b;
    char c;
}S;

//怎么使用我们定义的结构体呢?
S s; //定义了一个类型为S,名字为s的结构体变量,你可以类比Java中类的实例化.

//为结构体S进行赋值
s.a = 1;  
s.b = 12.11;
s.c = 'ABC';
R = s.a;  // 取值,R的值为1
  
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