这个方法的可读性非常好,相信小伙伴看一下都能学会,这里是完整的代码,主要看merge方法的思路就可以了。
package linkedlist;
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero6 = new HeroNode(6, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero7 = new HeroNode(7, "吴用", "智多星");
HeroNode hero8 = new HeroNode(8, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList1 = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList1.addByOrder(hero1);
singleLinkedList1.addByOrder(hero2);
singleLinkedList1.addByOrder(hero7);
singleLinkedList1.addByOrder(hero5);
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList2 = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList2.addByOrder(hero3);
singleLinkedList2.addByOrder(hero4);
singleLinkedList2.addByOrder(hero8);
singleLinkedList2.addByOrder(hero6);
//合并
SingleLinkedList singleLinkedList3= merge(singleLinkedList1, singleLinkedList2);
singleLinkedList3.list();
}
//方法:合并两个有序链表,合并后仍然有序
public static SingleLinkedList merge(SingleLinkedList singleLinkedList1,SingleLinkedList singleLinkedList2){
HeroNode head1=singleLinkedList1.getHead();
HeroNode head2=singleLinkedList2.getHead();
//创建一个新的链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
HeroNode mergeHead=singleLinkedList.getHead();
// 如果两个链表均为空,则无需合并,直接返回
if(head1.next == null && head2.next == null) {
System.out.println("两个链表都是空链表");
return null;
}
//如果其中一个为空,直接返回另一个链表
if(head1.next==null&&head2.next!=null){
mergeHead.next=head2.next;
return singleLinkedList;
}
if(head2.next==null&&head1.next!=null){
mergeHead.next=head1.next;
return singleLinkedList;
}
//都不为空
HeroNode cur1=head1.next;//指向第一个链表
HeroNode cur2=head2.next;//指向第二个链表
HeroNode next;//保存当前节点的下一个节点
//先添加其中一个链表到mergeHead,while结束时另一个会有剩余
while(cur1!=null&&cur2!=null){
if(cur1.nocur2.no){
next=cur2.next;
cur2.next=null;
singleLinkedList.add(cur2);
cur2=next;
}else{
next=cur1.next;
cur1.next=null;
singleLinkedList.add(cur1);
cur1=next;
cur2=cur2.next;
}
}
//处理添加剩余的链表
if(cur1!=null&&cur2==null){
while (cur1!=null){
//添加cur1节点
next=cur1.next;//保存next
cur1.next=null;//断开后面的节点
singleLinkedList.add(cur1);//在新的链表的最后添加当前节点,因为singleLinkedList1和singleLinkedList2都是有序的
cur1=next;//cur1后移
}
}else if(cur1==null&&cur2!=null){
//添加cur2节点
next=cur2.next;//保存next
cur2.next=null;//断开后面的节点
singleLinkedList.add(cur2);//在新的链表的最后添加当前节点,因为singleLinkedList1和singleLinkedList2都是有序的
cur2=next;//cur2后移
}
return singleLinkedList;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {//
break;
}
//如果没有找到最后, 将将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break; //
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag 的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在n", no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
然后这个方法中调用了SingleLinkedList类中的add方法,所以每次添加数据都会从头开始遍历,然后在末尾添加,这样的效率是比较低的,对这一点进行改进:定义了一个rear节点,指向新链表的最后一个值:
//方法:合并两个有序链表,合并后仍然有序
public static SingleLinkedList mergeByHead(SingleLinkedList singleLinkedList1,SingleLinkedList singleLinkedList2){
HeroNode head1=singleLinkedList1.getHead();
HeroNode head2=singleLinkedList2.getHead();
//创建一个新的链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
HeroNode mergeHead=singleLinkedList.getHead();
// 如果两个链表均为空,则无需合并,直接返回
if(head1.next == null && head2.next == null) {
System.out.println("两个链表都是空链表");
return null;
}
//如果其中一个为空,直接返回另一个链表
if(head1.next==null&&head2.next!=null){
mergeHead.next=head2.next;
return singleLinkedList;
}
if(head2.next==null&&head1.next!=null){
mergeHead.next=head1.next;
return singleLinkedList;
}
//都不为空
HeroNode cur1=head1.next;//指向第一个链表
HeroNode cur2=head2.next;//指向第二个链表
HeroNode rear=mergeHead;//指向合并后的链表的最后一个位置
HeroNode next;//保存当前节点的下一个节点
//先添加其中一个链表到mergeHead,while结束时另一个会有剩余
while(cur1!=null&&cur2!=null){
if(cur1.nocur2.no){
next=cur2.next;
rear.next=cur1;//在新的链表的最后添加当前节点,因为singleLinkedList1和singleLinkedList2都是有序的
rear=rear.next;//添加完要后移一位
cur2=next;
}else{
next=cur1.next;
rear.next=cur1;//在新的链表的最后添加当前节点,因为singleLinkedList1和singleLinkedList2都是有序的
rear=rear.next;//添加完要后移一位
cur1=next;
cur2=cur2.next;//cur1和cur2是相同的节点时,二者都要后移一位
}
}
//处理添加剩余的链表
if(cur1!=null&&cur2==null){
while (cur1!=null){
//添加cur1节点
next=cur1.next;//保存next
rear.next=cur1;//在新的链表的最后添加当前节点,因为singleLinkedList1和singleLinkedList2都是有序的
rear=rear.next;//添加完要后移一位
cur1=next;//cur1后移
}
}else if(cur1==null&&cur2!=null){
//添加cur2节点
next=cur2.next;//保存next
rear.next=cur1;//在新的链表的最后添加当前节点,因为singleLinkedList1和singleLinkedList2都是有序的
rear=rear.next;//添加完要后移一位
cur2=next;//cur2后移
}
return singleLinkedList;
}
刚才因为调用add方法的原因,添加新的节点时一定要断开后面的节点,否则会出现问题,现在这样就不需要断开了。运行结果如下,就是只看编号就可以了:



