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简述在Authorware中可以创建哪几种运动类型?

简述在Authorware中可以创建哪几种运动类型?

简述在Authorware中可以创建哪几种运动类型?

正确答案:在Authorware中可以创建5种运动类型 Direct to Point(指向固定点):用于将展示窗口中的移动对象(显示图标内容)沿直线从现在的位置移动到目的地点。 Direct to Line(指向固定直线上的某点):用于将展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到所定义的终点直线上的一点位置。 Direct to Grid(指向固定区域内的某点):用于展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到终点位置定义的二维平面上的任何栅格单元上。 Path to End(指向固定路径的终点):用于在被移动对象创建移动的路径,从而限定移动对象的运动方式。 Path to Point(指向固定路径的任意点):该运动类型所达到的运动效果与“指向固定路径的终点”类似,但使用该类型的移动对象的终点位置是不固定的,它可以将移动对象从初始位置点移动到路径上的任一点。

答案解析:略

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