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吉林动画学院专业解读-数字媒体技术 (本科类 )

吉林动画学院专业解读-数字媒体技术 (本科类 )

  吉林动画学院创建于2000年6月,2008年经教育部批准为民办普通本科高校。目前,学校下设动画艺术、游戏、漫画等10个学院,开设动画、数字媒体艺术、视觉传达设计等24个本科专业,涵盖艺术学、文学、工学、管理学4个学科门类。现有本科在校生12200余人。

学校面向全国30 个省市、自治区招生,大部分省份与重点院校或普通公办院校同批次录取。十届毕业生一次性就业率始终保持在90%以上。很多毕业生就职于国内动画、游戏、数字媒体行、传媒行业著名企业,已成为所在领域中坚力量。

数字媒体技术 (本科类 )

一、专业方向:游戏开发技术、动画技术

二、业务培养目标:

本专业培养在数字媒体技术领域具有良好科学素养,全面了解动画和游戏的生产流程,系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、专业知识和制作方法。具备一定的游戏程序设计能力和较强的动画脚本开发能力的复合型人才。

毕业生适合到游戏公司、影视制作公司、文化传播机构、新闻媒体机构、广告公司、政府机构、教育与培训机构、大型企事业等相关行业,从事游戏软件设计与开发、动画制作设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发等工作。

三、主要课程:

动画技术方向:高等数学、数据结构、线性代数、C++语言程序设计、计算机图形学基础、数字媒体技术导论、三维动画基础、多媒体技术、Python。

游戏开发技术方向:高等数学、数据结构、线性代数、C++语言程序设计、计算机图形学基础、GameMaker游戏设计,Java面向对象技术,手机游戏开发技术,游戏引擎应用技术,Lua脚本,Max脚本,Xbox360Live编程(c#/XNA)。

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