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吉林动画学院专业解读-数字媒体艺术 (本科类 )

吉林动画学院专业解读-数字媒体艺术 (本科类 )

  吉林动画学院创建于2000年6月,2008年经教育部批准为民办普通本科高校。目前,学校下设动画艺术、游戏、漫画等10个学院,开设动画、数字媒体艺术、视觉传达设计等24个本科专业,涵盖艺术学、文学、工学、管理学4个学科门类。现有本科在校生12200余人。

学校面向全国30 个省市、自治区招生,大部分省份与重点院校或普通公办院校同批次录取。十届毕业生一次性就业率始终保持在90%以上。很多毕业生就职于国内动画、游戏、数字媒体行、传媒行业著名企业,已成为所在领域中坚力量。

数字媒体艺术 (本科类 )

一、专业方向:游戏视觉艺术

二、业务培养目标:

本专业旨在培养学生游戏程序设计与开发能力。全面了解游戏的生产过程、设计与制作方法和相关基础理论,具备一定的游戏程序设计理论基础和较强的游戏美术脚本开发能力,特别是熟练掌握2D、3D视频游戏、手机游戏、网页游戏等至少一种平台游戏软件开发基本理论和开发技术,熟悉游戏二、三维程序式动画、音效制作、游戏开发和测试工作,能够在单机PC游戏制作公司、网络游戏制作公司、网页游戏制作公司、电视视频游戏制作公司、手机等移动平台游戏制作公司等单位,从事游戏设计、编程、制作,特别是手机游戏程序设计、网络游戏客户端/服务器程序设计、3D网络游戏架构开发、游戏程序开发、网页游戏软件开发等具有一般游戏软件开发及应用能力的富有创造性的复合型、应用性高级专业人才。

三、主要课程:

计算机数学基础,游戏算法基础,GameMaker,LUA脚本语言,数字图像技术,Java面向对象技术,C++ 程序语言,计算机图形技术, 计算机网络技术, 互动媒体设计,Android手机游戏开发技术,Flash-AS3高级应用,虚幻3引擎应用及脚本开发。

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