数字媒体技术是一门普通高校本科专业,隶属计算机学科,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。该门专业将技术与艺术相结合,富有文、理、工、艺交叉性学科特点,在游戏、动画、影视特效、虚拟现实等领域发光发热。数字媒体技术专业为数媒学子划分新媒体技术与交互设计两个方向。
(一)专业介绍:
数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术等,是针对游戏开发、网站美工还有创意设计这类工作而设置的专业。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体,数字媒体技术专业应运而生。本专业方向是为各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑视音频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位输送人才。
数字媒体技术专业旨在培养具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力的专业人才。本专业注重工程科学教育与工程实践训练,使学生掌握图像处理、游戏开发、动画制作等核心技术,具备较强的数字媒体软件开发能力,具有较高的文学艺术素养、良好的团队能力和职业道德,了解相关的法律法规以及数字媒体市场的基本运作规律,具有本学科及跨学科的应用设计与技术开发的基本能力、较强的知识更新能力。
该专业毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:
1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向;
2.掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力;
3.掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力;
4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品;
5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。
(二)主要课程
计算机基础、程序设计语言、软件工程、数据结构、操作系统、数据库原理、面向对象程序设计、多媒体技术、计算机网络、计算机图形学、人机交互技术、移动数字娱乐开发技术、绘画基础、构成设计基础、3D美术设计、影视技术基础、影视后期制作、动画设计基础、动态捕捉技术、游戏开发、游戏软件测试等。
(三)学习门槛
较好的数学、物理、外语、计算机等学科基础;具有一定的美术功底;色盲、色弱不宜报考等。
(四)相近专业
新闻学、广播电视学、广告学、传播学、编辑出版学、数字出版、信息与计算科学、地理信息科学、地球信息科学与技术、生物信息学、电气类、电气工程及其自动化、智能电网信息工程、电气工程与智能控制、电子信息工程、电子科学与技术、通信工程、信息工程、广播电视工程、水声工程、集成电路设计与集成系统、医学信息工程、电磁场与无线技术、电波传播与天线、电子信息科学与技术、电信工程及管理、自动化、计算机科学与技术、软件工程、网络工程、信息安全、物联网工程、智能科学与技术、空间信息与数字技术、交通设备与控制工程、船舶电子电气工程。
(五)考研方向
计算机技术、软件工程、计算机科学与技术、计算机应用技术。





