1、Smalltalk
Smalltalk被公认为历史上第二个面向对象的程序设计语言和第一个真正的集成开发环境(IDE)。由Alan Kay,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等于70年代初在Xerox PARC开发。Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了极大的推动作用,主要有:Objective-C,Actor,Java 和Ruby等。90年代的许多软件开发思想得利于Smalltalk,例如Design Patterns,Extreme Programming(XP)和Refactoring等。2、Eiffel
Eiffel语言是继Smalltalk-80之后的另一个"纯"OOPL。这种语言是由OOP领域中著名的专家Bertrand Meyer等人20世纪80年代后期在ISE公司(Interactive Software Engineering Inc.)开发的,它的主要特点是全面的静态类型化、有大量的开发工具、支持多继承。3、C++
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。4、Java
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。扩展资料:
面向对象程序设计的原则:
1、单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。单一职责原则是实现高内聚、低耦合的要素。类的职责主要包括两个方面:数据职责和行为职责,数据职责是通过其属性来体现的,行为职责是通过其方法来体现。如果职责过多将导致系统非常的脆弱,类被复用的可能性就越少,一个职责可能会影响其他职责。2、开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。任何软件都需要面临一个问题,当软件系统需要面对新的需求时,我们要保证系统的设计框架是稳定的。为了满足开闭原则,需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。百分百的开闭原则很难达到,但是要尽量使系统设计符合开闭原则。3、里氏代换原则:所有引用基类(父类)的地方必须透明地使用其...
需求工程的抽象原则、层次原则和分割原则同样适用于面向对象方法,即对象抽象与功能抽象原则是一样的,也是从高级到低级、从逻辑到物理,逐级细分.每一级抽象都重复对象...
简述面向对象程序设计的特点有哪些-爱问知识人1、易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。2、质量高 在设计时,...
面向对象设计面向对象的书籍:
《C++编程思想》
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
《深入探索C++对象模型》
今后的书籍:
《C++沉思录》
《Imperfect C++》
《泛型编程与stl》
《Effective C++》
《STL源码剖析》
还有很多,等你看完了再来问吧。
展开全部“面向对象bai的设计”里面的“面向”du是个形象的翻译,zhi其实本意是“基dao于”对象的设回计,是一种程序设答计方法,这之前的程序设计方法是“基于”过程的,编程就是指定计算机运行的详细过程,有顺序、分支、循环三种基本机构。“基于”对象的程序设计颠覆了那个传统,程序设计者的人物是规定程序处理的各个对象的属性和方法,以及对象对事件的响应,设定好这些以后程序就完工了,然后交给系统和用户自行运作,结果可能有无限种可能。这样的程序设计方法,设计者设计时主要面对各类对象,所以叫做“面向对象的设计”。



