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美术学花费高吗

美术学花费高吗

对,VR。今天就来说说这个应用交互。对数字媒体和游戏没有限制;高薪;而且内卷还没有认真的特殊化。

#1、 VR不新了,薪资还高吗?

的确,VR这个主题现在已经不新鲜了,但并不代表它的发展已经成熟。其潜力和市场需求决定了其相关职业的“高薪”。2018年,VR大爆发,受到各方追捧,各种VR产品、游戏、影像不断涌现。但随着时间的发展,这位曾经的“流量偶像”似乎逐渐消失在人们的视线中。现在一提到VR这个词,很多人甚至有一种“偶像崩塌”的遗憾,难过又愤怒。不得不说,几年前VR技术刚投入消费市场的时候,一些人为了追求所谓的流行,做出了很多在技术或者硬件方面都不够成熟的产品,这无疑加剧了人们对VR本身的误解。但是,这种暂时的误解并不会阻挡VR这种未来技术变革的必然发展趋势。正如马在去年底的发布会上所说,“虚拟世界和现实世界之间的大门已经打开。无论从虚拟到真实,还是从真实到虚拟,我们都致力于帮助用户实现更真实的体验。随着VR等新技术、新软硬件在各种场景下的推广,就像移动互联网的转型一样,上不了船的人会逐渐掉队。”资料来源:k.sina.com.cn

其实这几年我们不难发现,无论是工作岗位,还是高校的专业设置。5g应用时代,VR这个看似老生常谈的话题也在不断完善,为我们的生活注入更多未知的可能性。最直观的是,学生打开招聘网站搜索,会发现各大厂商都在招聘VR方面的人才,而且薪水不菲。来源:boss直聘

在国外,VR/AR技术领域较为成熟的系统市场也是如此:据雇佣网站统计,VR/AR工程师在美国、加拿大和英国都是高薪职业,在美国西雅图年薪可达16.9万美元(约合人民币108.9万元),在英国伦敦年薪可达7.7万英镑(约合人民币69.9万元)。资料来源:hired.com

如果说软件工程师行业确实因为个人能力的差异,薪资波动范围很大,那么我们可以看看Glassdoor网站的统计数据:美国VR软件工程师的平均年薪约为10.6万美元(人民币68.3万元)。资料来源:glassdoor.com

市场上VR技术人才需求紧张的原因是VR在专业性上比传统交互行业岗位更具独特性。因此,无论纵向工作年限还是横向职位分类,国内外虚拟现实技术人才的薪酬水平都高于其他行业。

#2、 申请海外院校VR专业,卷吗?

除了市场需求,我们陆续开设了国外多所高校的AR/VR专业,也可以证明这一点——戈德史密斯在2019年开设了计算方向的特色vr/ar专业;格拉斯哥开设了vr游戏专业;易伦还开了VR的研究生学位…来源:gold.ac.uk

因为国外高校意识到这是一个上升的方向,正在积极培养人才。就像买股票一样,最重要的是预测行业的发展。尽早购买是关键。选择vr/ar专业也是如此——在技术、网速、硬件不断成熟的时代,牢牢把握住内卷不严重的方向,不要后知后觉。金史密斯近几年的新专业。来源:gold.ac.uk

如果看到这里,你对学习ar/vr专业充满热情,但又担心做项目的局限性太大,那么你就要给同学吃一颗定心丸了。

资料来源:arts.ac.uk

申请交互专业的同学应该都知道,作品集的4-5个项目中,我们会根据兴趣做不同类型的项目来展示自己的能力。ar/vr项目也是必要的方向之一。而且ar/vr能做的内容并没有大家想的那么有限。虽然我们在设计的呈现上有一些限制,但是可以用很多方式来表达。接下来,我们来说说↓

#3、 申请VR的项目,长什么样?

学生在做视频设备时,通常首先考虑的是硬件性能,影响通信。但是,为什么不尝试把自己的想法和技术结合起来,通过ar/vr的呈现方式,把自己的设计想法更多维度的传达给考官,留下更有趣的印象呢?比如,9万名中国艺术生想通过“下落”这个概念来表达他们对生活的理解——一个物体的下落,可以看作是一段新旅程的开始,在开始的地方结束,在结束的地方结束。在跌倒的过程中,我们可以换一个角度看事情,就像我们在经历一些事情的时候可以重新思考一样。19届汉授艺术9万名学生的作品获得了lcc VR、RCA Digital Direction、剑桥伯威尔、爱丁堡大学、戈德史密斯等的offer。

这段话,或者这样的设计思路,可能很难通过文字来理解。于是,九万名学生通过vr影像的展示,把我们带入了他心目中的世界,用更直观、更有些客观的方式向我们表达和还原了他对世界的看法。

19届汉授艺术9万名学生的作品获得了lcc VR、RCA Digital Direction、剑桥伯威尔、爱丁堡大学、戈德史密斯等的offer。

如果“分线”申请VR,主要适用于其他专业的学生。我们还可以借用VR技术和界面,将项目加入到三维体验中,这样会让人更有参与感,主题的表达也更加多样。比如中国艺术生X设计了一款减压游戏,希望在游戏场景中,人们能够直面困难,挑战克服困难。第20届学生x获黄易IED MA offer。

其中同学X通过对画面的场景和人物建模,展示了自己的基本能力,展示了自己的vr游戏世界。此外,她还通过实际使用vr设备测试来细化自己的设计,使得游戏的体验画面呈现更加出色。第20届学生x获黄易IED MA offer。

此外,在申请互动数字媒体等专业时,ar/vr方向几乎都会被提及。所以,既然可以做一个既能丰富自己专业知识,又能提供一种替代方式,又不耽误你申请“多专业”的项目,为什么不挑战一下呢?(趁着内量不严重,抓住机会试试也无妨。学生就像4G普及之前一样。你可能会简单的认为这个技术会让我们的网速更快。但完全没想到,短短五年,4G及其催生的服务深刻改变了每个人的生活。只是更快的网速带来了短视频的彻底爆发,催生了很多新的行业和职业,让各大外卖、打车平台……走进了每个人的生活。韩国际教育第20期学员获得金史密斯VR格拉斯哥游戏VR… offer(部分)

人无法超越现在的技术和工艺的限制去预测未来。未来会怎样?5G时代到来,VR会给人们的生活带来哪些不可预知的变化?这些可能都需要同学们发挥想象力去创作……如果你还有关于艺术留学、研究、作品集的问题,请私信联系康诗诗。

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