很多学生是跨学科考研的,如果考研时只学习考试大纲要求的内容是远远不够的。就动画专业而言,有些同学不是动画专业的,导致自己缺乏动画专业的基础知识,这在复试中其实是一个劣势。知识的匮乏可能会直接影响我们在复试时与导师的沟通,从而降低导师对我们的印象,导致复试分数低。本系列文章旨在为各专业研究生推荐专业课基础知识方面的优秀书籍,帮助广大研究生一战上岸。
相比其他艺术类型,动画艺术可能更考验学生的绘画能力和表达能力。每个人都需要对动作分解、表情、角色设计、编剧、镜头语言等有所了解。其实我们可以想象一下,你是一个导演,你想做一部动画,但是你的朋友因为各种事情不能和你组队,所以一切都变成了你的责任。所以,动画制作是第一位的。于是乎,你逐渐成为了一个强大的动漫大神。就动画而言,绘画能力是你进入这个领域的入场券。现在的计算机图形学技术再怎么发达,基础能力都是建立在绘画基础上的,所以临摹绘画、主素描、分镜头、手稿等等都是不可或缺的。当然,动画电影的镜头语言可以说是与电影相通的,但对基本镜头语言的掌握可以说是量化的、结构化的知识。而镜头语言的思考必然涉及到某种理论或思辨,所以需要提高对视听语言的理解。第一本书,电影或想象中的人,是由[法国]埃德加·莫兰写的。这本书试图从人类学的角度来研究电影,或者通过电影研究来探索该流派的精神和社会。这种研究思路最终将电影学的研究推向了更广阔的领域,即人类精神和外部客观现实的问题,从而使本书的价值不局限于电影领域,为该体裁的研究开辟了新的方向。第二部电影是什么?作者:[法]安德烈·巴赞·安德烈·巴赞的电影理论被认为是电影理论史上的里程碑。他的名字与意大利新现实主义、法国新浪潮、法国电影理论批评和现实主义电影紧密相连。巴赞的现实主义美学深深影响了世界电影的发展。电影是什么?它汇集了巴赞的经典评论文章,涉及电影本体论、电影社会学、电影心理学、电影美学等诸多话题。是研究巴赞和当代电影美学的必读书。《第三种神话修辞学》作者:【法语】罗兰·巴特《神话学家》中的罗兰·巴特,用神话修辞学的方法破译了日常生活中的各种神话,探索真理与人类的和解、描述与解释、物与知识的更新。他试图向读者表达的是,我们在客体之间不断航行,打破它的神秘,未能还原全貌:因为如果我们进入了客体,我们解放了它,却毁灭了它;如果让它过去,我们尊重它,但让它变得神秘。



