2021年,未成年人防沉迷持续推进,叠加8个月的游戏版号被叫停,国内游戏市场增速明显放缓。中国音数协游戏工作委员会(GPC)和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场销售收入同比仅增长6.4%。
与之相对应的是,2021年多家上市游戏公司的营收和净利润均出现下滑。第一财经记者梳理年报发现,2021年营收排名前20的上市游戏公司中,有6家公司营收下滑,另有11家公司净利润同比下滑。
游戏行业的头部效应越来越突出。进入收入前20的门槛约为18亿元,但领先的腾讯游戏收入为1743亿元,其余19家游戏公司2021年总收入约为1400亿元。
随着行业增速放缓,人口红利消失,离岸业务成为大多数企业发展的第二推动力,很多企业年报中的离岸业务大幅跃升。
一家公司净利润下降。
行业寒冬,游戏公司的分化更加明显。
除腾讯、网易外,三七互娱、搜狐畅游、吉比特、网龙、神州泰岳等厂商的营收和净利润仍在上升,但完美世界、IGG这种出海厂商等传统厂商的净利润大幅下降。此外,Xindong.com哔哩哔哩和创梦天地在2021年都处于亏损状态。
从多家企业的财报来看,业绩下滑主要是由于新老游戏衔接不足、竞争加剧导致的RD投入增加、转型期的阶段性压力。
作为传统游戏厂商,完美世界在2021年跌出了百亿俱乐部。其营收下滑16.69%至85.2亿元,归母净利润同比下滑76.2%。完美世界表示,新旧游戏的趋同、RD投资的增加以及被投资企业营业利润的下降,导致转型期业绩面临阶段性压力。
完美世界年初披露的一份投资者关系活动记录显示,其在2021年第四季度优化了几百人,后续一轮优化预计将减少几百至一千人。但年报显示,截至2021年底,完美世界RD团队超过4200人,仍比2020年增长13.8%,RD投资增长34.4%。
此外,完美世界2021年底推出的二次元手游《魔塔》表现不俗。但由于处于报告期末,相关业绩贡献将在22年逐步释放。最新财报显示,22年一季度,完美世界营收达21.3亿元,归母净利润8.4亿元,同比增长81%,业绩回升。
营收排名第五的世纪华通,2021年也出现营收和净利润双下滑,2021年第四季度亏损4.02亿元。2021年,世纪华通在海外游戏研发、产品市场宣发、RD团队储备布局等方面加大投入,导致2021年业绩承压。随着产品逐渐进入回收期,世纪华通表示,预计今年第二季度利润将出现反弹。
海上老牌IGG今年也遭遇滑铁卢,营收增长11%,但调整后净利润下滑78.6%。IGG表示,2021年,集团正处于RD的投资期和运营期。由于游戏营销和RD费用的大幅增加,集团的利润受到短期压力。
IGG是一家面向全球市场的手机游戏RD运营商。2021财年,来自亚洲、北美和欧洲的收入分别占其总收入的36%、35%和23%。《王国时代》是IGG的核心产品,6年间共贡献了230亿港元的收入。
这两年IGG开始关注国内市场。2021年分别在上海和成都组建团队。IGG表示,虽然由于RD的高投入和运营,利润受到短期压力,但这是走向“多元化+质量”的必然过程。
2022年,受国际政治局势和国内外政策环境的影响,以及国际金融和贸易制裁对全球经济的影响,中国游戏企业加大了布局海外市场的力度,加剧了行业的竞争格局,增加了企业的推广成本。预计2022年第一季度IGG收入仍将下滑,主营业务亏损7000万至1.1亿港元。
在此背景下,2021财年Gigabit等游戏厂商的高增长无疑非常亮眼。
得益于《一念之差》的强劲表现,2021年千兆营收增长近70%至46.19亿元,净利润14.68亿元,同比增长40.3%。《一念逍遥游》于2021年2月推出,成为游戏市场最大的黑马之一。在伽马数据发布的2021年中国大陆市场手游跑分榜单中,一念小妖排名第8,是榜单前十中唯一的新游。
除此之外,近年来经历动荡的游族网络和凯映网络的净利润在2021年已经翻倍。这一年,两家公司都专注于主要的游戏业务,并控制了成本和费用。游族网络剥离了电竞、MCN等非主营业务,终止了部分非战略性、非精品游戏项目。恺英网络聚焦IP优势,旗下明星页游《蓝月传奇》累计超40亿元。
支持海洋中的生长
本土增速放缓,出海是游戏企业成长的另一条曲线。在年报中,事业部出海的布局也成为各大企业关注的焦点。
2021年,龙头腾讯为了差异化,将海外游戏业务剥离出来。这部分业务同比增长31%至455亿元,收入占比超26%,而本地游戏业务仅增长6%。
在海中,三七互娱、神州泰岳(壳木游戏)、中国手游的海外增速也尤为亮眼,甚至支撑了整体营收和利润的增长。
三七互娱海外业务增长率连续两年达到100%以上。2021年,在国内业务下滑的情况下,依靠海外业务保持了营收和净利润的稳定增长。年报显示,三七互娱国内业务收入同比下降6.7%至114.4亿元,海外业务收入同比增长122.9%至47.77亿元。
三七互娱在财报中表示,出海业务成为公司稳健发展的第二动力。报告期内,海外发行手游最高月流水超过7亿。此外,旗下手游《谜题生存》累计收入超过25亿元,成功登上《感应塔》2021年全球手游收入增长榜第四名。
根据伽马数据,《谜题生存》在2021年中国手游出海收入排行榜中排名第九。具体到区域市场,《谜题生存》和《江山之美》在2021年日本国内手游榜单中分别排名第6和第7,旗下两款手游《云之歌》和《喊我大掌柜》在韩国市场表现出色,分别排名国内手游榜单第7和第14。
三七互娱管理层对海外业务寄予厚望。其董事长李微微在5月5日的投资者会议上表示,在海外业务上,三七互娱追求在海外再造一个三七。目前三七互娱已经稳定在中国离岸厂商前五的水平。管理层表示,公司的下一个目标是进入前三。
得益于游戏业务,神州泰岳保持了整体业绩的稳定增长。2021年,其国内收入同比下降11.8%,海外收入增长37.3%,占比74%。
神州泰岳旗下的壳木游戏是国内手游出海的代表公司之一。2021年在data.ai发布的中国手游发行商月度收入排行榜中多次进入榜单前10名,其主打游戏产品《起源时代》在2021年中国手游收入排行榜中排名第15位。得益于其出色的表现,2021年,神州泰岳游戏收入同比增长35.6%,至32.7亿元。
在业绩发布会上,中国手游董事长兼CEO肖健也强调了对出海业务的重视。“我们制定了2021年海外收入占比10%以上,2022年30%,2023年50%,未来50%以上的目标。”
2021年,中国手游海外业务大幅增长,收入同比增长72.60%至4.6亿元。海外业务占公司收入的比重从2020年的0.2%上升到2021年的11.6%。但由于部分产品未能按期获得版号,以及RD投资增加,公司调整后净利润同比下降21.9%至6.3亿元。
2021年的增长可能不会太快,但世纪华通和Youzu.com的海外业务并不低。
世纪华通旗下点点互动拥有十余年海外游戏RD及运营经验,业务覆盖美国、欧洲、中东、东南亚等国家和地区。在it的带动下,2021年世纪华通海外业务占比40.8%。
2021年,游族网络海外业务总收入约为20.1亿元,占总收入的62.7%。旅行网主要面向东南亚、日韩、欧美主流市场。2021年,该公司成立了全球分销部门,以加强其在海外市场的分销能力。
各公司竞相出海,使得中国游戏行业的营收增长重心向外转移。伽马的数据报告显示,2021年,中国自研游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元(约合人民币1213亿元),同比增长16.6%。海外市场的增量已经超过国内市场,海外市场的市场份额接近国内市场份额的一半。
对于很多国内游戏公司来说,多元化的海外市场还是有更多可能性的。扬帆出海CEO刘武华此前对第一财经表示,海外市场的多元化领域并不是一家大公司垄断的,这就给了一些腰等公司很多空的机会。



