乌鲁木齐晚报全媒体讯9月26日,在2017年全国高等体育职业院校教师职业技能大赛上,新疆体育职业技术学院院长孟燕伊表示,学院正在筹备电子竞技专业。
今年新疆体育职业技术学院新设了冰雪专业和马术专业,电子竞技专业正在酝酿研讨筹备阶段。孟院长介绍了这个专业面临的问题:学院电子竞技目前在寻找学科带头人,筹备师资力量。
国家体育总局科教司教育处处长隆胜军表示,目前“电子竞技运动与管理”已被纳入《普通高等学校高等职业教育专业目录》,学校可以开设专业了。2017年湖南体育职业学院和山西体育职业学院已经开始招收相关专业的学生,主要通过和企业联合办学的方式运作。
电竞专业和在大学打游戏还是有区别的,山西体育职业学院副院长何洋介绍了该校电竞专业的情况,2016年学校通过一年的筹备开始招生,这个专业主要的培养的学生分为:职业选手、游戏解说、赛事组织等方向。
据了解,2017年4月,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技将在2022杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。同时,电子竞技已经被提名为2020年奥运会比赛项目。据不完全统计,全国2017年已有18所院校开设了电子竞技相关专业,其中包括中国传媒大学和中国传媒大学南广学院两所开设电竞相关本科专业的院校。
全国高等体育职业院校学生职业技能大赛已经举办三届,本次大赛由国家体育总局科教司、全国体育职业教育教学指导委员会主办,新疆体育职业技术学院承办。
延伸阅读:
电子竞技学什么?
在2017年全国高等体育职业院校教师技能大赛上,记者综合了多位受访专家,为您详解何为“电子竞技”。
电子竞技主要是利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力对抗运动。这项运动以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神为最终目的。
早在2003年11月18日,经国家体育总局正式批准,电子竞技被列为第99个正式体育竞赛项,2011年,改批为第78个正式体育竞赛项。2016年在巴西举行了第一届电子竞技奥运会。同年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。院校开设的电竞课程辐射了电竞产业上下游各产业链,主要分类有:职业战队方向、电竞赛事方向、电竞媒体方向、电竞厂商方向。
山西体育职业学院,设置的课程除大学必修的英语、语文等主要课程外,还有专业课。专业课主要涵盖了当前火热的对抗类游戏,DOTA、英雄联盟、CS反恐精英、穿越火线、星际争霸等都是主要训练的游戏。最后一年为实习期,按照特长分配到各个职业俱乐部进行实习。
据了解,从学历上来说,中专、大专到本科三个级别,电子竞技专业都已经有院校分布。据不完全统计,2017年全国电竞相关专业的招生规模也不及1000人。据市场调研与统计机构数字显示,2016年中国整体电子竞技用户规模,包括电子竞技赛事用户以及重度的电子竞技游戏及其直播用户就已经达到了一亿人,市场规模超过504亿元,并还在以更快速度增加。业内人士称电竞产业人才缺口达26万。目前电子竞技运动的参与者高达几千万,年龄分布各个阶段,并且可以靠着“游戏”上学,电子竞技或将成为主流行业。



