如果对设计感兴趣,没有基础影响不大。但是需要从手绘、素描等基础内容开始系统学习。UI设计并不是一项高级复杂的技术。只要多实践,多看,通过培训班老师的手把手指导,很快就能胜任UI设计师的工作。
新手注意以下几点:
第一点:UI设计学习准备
在准备一项技术之前,你必须对它有充分的了解。了解和查阅它的起源、发展、应用和未来。Ui也不例外。作为平面设计的一部分,UI从属于美术的范畴。所以首先要了解整个艺术史的发展。第二点:对绘画技巧的洞察
我和很多同行争论过UI设计是否需要手绘训练。众所周知,目前国内知名的UI设计师,如詹、、赶浪大神等,很多都是草根出身,有其他行业的血统空。他们的优秀是有目共睹的,似乎从某个层面印证了他们没有绘画基础也能做好UI,成为大神。
美术高考有三大项:素描、速写、色彩。是绘画入门的三个基础课题,我们的学习过程也是按照这个顺序逐渐涵盖的。如果你已经看完了第一本书的那些书,你就会知道,在学习基础绘画的过程中,我们在纸上细致准确地描绘现实世界的物体,这也要求我们更仔细地观察事物。
第三点:掌握软件手段。
这一步正式开始进入学习软件的步骤。如果你正在学习UI,那么以下几种软件是必不可少的:
PS,AI,DW,草图……...剩下的由你自己根据自己的爱好来补充。
在这里,我想先和你谈谈。我们都知道,艺术设计对于设计师来说,已经成为一个侮辱性的贬义词。设计师喜欢反驳,你就是美工,你全家就是美工。有点野心的年轻人对这个称号充满了鄙视,但我不得不给大多数人泼冷水,因为大多数设计师连一个合格的艺术家都做不到。
第四点:设计理论与实践
广义来说,这一步是真正开始学习设计的时候,也是充分发挥一两个功能的时候。
因为你读过艺术史,你会知道每个时代流行的艺术创作都有自己的特点和共性,所以可以归纳总结,然后教他们,培养他们成为同样的作家。换句话说,艺人是可以批量生产的。
第五点:欣赏,模仿,超越。
这一点放在后面也是有原因的。前面的步骤是一个设计师基本素养的实现,一个优秀的设计师需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。
你要学会如何区分优秀的作品,可以从多个来源收集优秀的作品和案例。



