如今部分漫迷总爱调侃国漫崛起几经无望,其实他们不了解的是这里面有着中国家长不可小觑的“贡献”,近几年来的举报门事件总是在嘻嘻啐啐地发生着,不少堪称童年经典的佳作被他们一举捣毁,其实类似的情况不仅局限于动漫,而是扩充至整个二次元,有些游戏也不得幸免,使一些合法用户叫苦连连,小编要说的是,他们或许忽略了最重要的教育。
二次元是人们烦劳之余的避风港,闲暇时看看动漫,玩玩游戏,放空心灵,重新出发本无可厚非,但就是因为它的虚拟世界属性,与少年们天马行空的中二魂一拍即合,况且他们平时就顶着巨大的升学压力,把二次元用作休闲就十分正常了,当然它也不是少年的专利,同样是很多社畜的最爱,君不见漫展上多是有自足经济实力之人。
正如上面提到的,二次元世界不仅是属于某一个群体的,由于休闲方式有误遭致伤害,只能算作类似群体应当应对的,远不能影响到更多地其他使用者。再者这个世界本就是纷繁的,远不止二次元一类易于影响青少年的东西,且它们是不可能全消灭干净的,少年们迟早要学会如何选择性接受,如若将他们整日束之于温室,等将来走向社会反而极易崩坏。
相比于学校千篇一律地说教与以成绩为重的理念,青少年十分容易对校方的说教产生叛逆,家长的教育就显得格外重要了,或有的家长会以时间有限为借口,但敢问他们之所以如此兢兢业业是为了什么,有严重的案例孩子与父母完全失去沟通,这些青少年不受约束,逐渐走向毁灭,亲子间沟通的重要性可见一斑。
由此看来,平时多加强沟通,以及找到一个适合与自己孩子相处的模式十分重要,而当他们面对花花世界的万千诱惑时,学会以疏通为堵,科学引导,对他们形成正确的世界观十分重要,这可是大禹治水教给后人的道理。如果是在一个选择性接受,劳逸结合的环境下,我相信二次元就像可以帮助社畜们舒压一样,也是有利于青少年科学学习的。



