在绘图区域绘制一个正立方体图,然后分别给出该正立方体经如下变换后得到的图形.
在绘图区域绘制一个正立方体图,然后分别给出该正立方体经如下变换后得到的图形.在绘图区域绘制一个正立方体图(需要绘出世界坐标系的x,y,z坐标轴和坐标原点o以及物体坐标系的x’,y’,z’,和坐标原点o‘).然后分别给出该正立方体经如下变换后得到的图形(在原坐标系统中绘出,也需要绘出世界坐标系的x,y,z坐标轴和坐标原点o以及物体坐标系的x’,y’,z’,和坐标原点o‘ ),为了避免混淆,绘制变形后的立方体时,原立方体不用再绘出:平移:平移某个值(△x,△ y,△ z)之后的图形 旋转:分别绕x轴,y轴,z轴旋转某个角度△θ后的图形.变比:沿x轴变比,和整体变比(x,y,z比例相同)后的图形.对称:关于x轴,oxy平面,和原点对称的图形.错切:分别按x轴错切,y轴错切后的图形.注:以上变形的指令可以通过menu给出,也可以通过鼠标的组合(比如按住左键拖动,按住右键拖动,上,下,左,右,和双击,单击等等来进行.鼠标操作的一个好处是可以同时给出变形的参数(通过鼠标的新旧位置给出).组合方式自己选择,但要实现上述5种变换).实现工具:VC,.net均可.
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填充色和轮廓色,在工具的左下角位置,如果要填充,直接选择你想要的颜色,或线框,如果不要,点一个斜杠的(鼠标经过的时候上面显示“无”)!
最新回答共有2条回答
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2026-04-06 17:13:30热心的百合
回复填充色和轮廓色,在工具的左下角位置,如果要填充,直接选择你想要的颜色,或线框,如果不要,点一个斜杠的(鼠标经过的时候上面显示“无”)!
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