汽车的轮子的上端、下端、轴心的速度分别为2V O V
汽车的轮子的上端、下端、轴心的速度分别为2V O V就大致这图 轮子转动的线速度为v然后就说B处的速度为图中画的那样 而不是沿切线方向A处的方向是2V 和地面接触那点的速度为0 轴心的速度为v还有干嘛这个时候是绕0点转 不是绕轴心转= =.
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首先要知道轮子线速度是v时,c点的速度也为v。
~1,。然后,o点为轮子和地面接触点,没有产生滑动,所以o点相对地面的速度为0m/s。
这里用速度的合成来解决:轮子整体的速度为向右的速度v,则o点有一个向右的分速度V1,
因为轮子是转动的,所以还有一个轮子转动的线速度向左的分速度V2,
V1,V2大小相等,方向相反,所以合成后大小为0m/s。
~2,c点是整体的速度,没有线速度,所以速度为v。
~3,A、B点一样都可以用合成观点来解决。
~4,至于绕o点旋转,则就不明白了。
再问: 就一个问题 为什么还有那个滚动线速度
再答: 额 轮子在转……当然有线速度,不太会解释……
~1,。然后,o点为轮子和地面接触点,没有产生滑动,所以o点相对地面的速度为0m/s。
这里用速度的合成来解决:轮子整体的速度为向右的速度v,则o点有一个向右的分速度V1,
因为轮子是转动的,所以还有一个轮子转动的线速度向左的分速度V2,
V1,V2大小相等,方向相反,所以合成后大小为0m/s。
~2,c点是整体的速度,没有线速度,所以速度为v。
~3,A、B点一样都可以用合成观点来解决。
~4,至于绕o点旋转,则就不明白了。
再问: 就一个问题 为什么还有那个滚动线速度
再答: 额 轮子在转……当然有线速度,不太会解释……
最新回答共有2条回答
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2026-04-02 10:43:09调皮的母鸡
回复首先要知道轮子线速度是v时,c点的速度也为v。~1,。然后,o点为轮子和地面接触点,没有产生滑动,所以o点相对地面的速度为0m/s。 这里用速度的合成来解决:轮子整体的速度为向右的速度v,则o点有一个向右的分速度V1, 因为轮子是转动的,所以还有一个轮子转动的线速度向左的分速度V2, V1,V2大小相等,方向相反,所以合成后大小为0m/s。 ~2,c点是整体的速度,没有线速度,所以速度为v。~3,A、B点一样都可以用合成观点来解决。 ~4,至于绕o点旋转,则就不明白了。 再问: 就一个问题 为什么还有那个滚动线速度 再答: 额 轮子在转……当然有线速度,不太会解释……
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