求帮忙看一下这段代码是什么意思
求帮忙看一下这段代码是什么意思void CEx_FileSimilarityDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) {\x09// TODO: Add your message handler code here and/or call default\x09int m_nDayOfWeek;\x09CString str;\x09m_Time = CTime::GetCurrentTime();\x09m_strTime = m_Time.Format("\r\n%Y-%m-%d\r\n%H:%M:%S\r\n"); m_nDayOfWeek = m_Time.GetDayOfWeek(); str.Format(" 星期%d",m_nDayOfWeek-1); m_strTime = m_strTime + str;\x09\x09if(nIDEvent == 1)\x09{\x09\x09GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(m_strTime);\x09}\x09CDialog::OnTimer(nIDEvent);}
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这相当于一个定时器 就是将时间的变化作为窗体的text。
先是 获取当前的系统时间getcurrentTime() 将时间进行格式化处理,然后是获取是星期几
最后拼成字符串 作为window的text。
一旦定义了每隔多长时间来触发这个定时器,就会看到窗体的内容在不断的变化,就像钟表一样。
先是 获取当前的系统时间getcurrentTime() 将时间进行格式化处理,然后是获取是星期几
最后拼成字符串 作为window的text。
一旦定义了每隔多长时间来触发这个定时器,就会看到窗体的内容在不断的变化,就像钟表一样。
最新回答共有2条回答
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2026-04-07 01:54:56殷勤的热狗
回复这相当于一个定时器 就是将时间的变化作为窗体的text。先是 获取当前的系统时间getcurrentTime() 将时间进行格式化处理,然后是获取是星期几最后拼成字符串 作为window的text。一旦定义了每隔多长时间来触发这个定时器,就会看到窗体的内容在不断的变化,就像钟表一样。
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