在MAYA中 流体系统中 怎么给流体改变颜色,在属性里面有颜色和白炽度它们是什么关系
在MAYA中 流体系统中 怎么给流体改变颜色,在属性里面有颜色和白炽度它们是什么关系就是为了调整流体的颜色那里理解不过来,颜色和白炽度之间的关系是什么就是理解流体颜色那么把我搞糊涂了,如果 我想要蜡烛燃烧火焰那样 外面是红色 里面是白色,要怎么调.
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流体的颜色,是依靠shader中的Color incandescense 的值来调节的,
1:首先如果你要火焰燃烧的效果,你就要知道,火焰燃烧需要热量,需要流体发射器提供热量,也就是流体发射器中Fluid Attributes中heat/voxel/sec的值,就是每秒钟每细胞(流体像素)发射的热量;
2:一旦有了发射器的热量,就要开启流体中的温度,即contents method中的temperature,要把他设置为动力学网格,这样你的流体就有了温度;
3:有了温度之后,还不行,流体需要承认温度的存在,这样我们把流体中的incandesence中的incandescense input连接调整为temperature。这样就OK了
4:播放动画,你会看到高温的时候颜色为黄色,与自发光的右侧颜色一致;
5:如果是火焰,建议把COLOR颜色调为黑色,因为火焰是没有漫反射的,也就是只有自发光;
1:首先如果你要火焰燃烧的效果,你就要知道,火焰燃烧需要热量,需要流体发射器提供热量,也就是流体发射器中Fluid Attributes中heat/voxel/sec的值,就是每秒钟每细胞(流体像素)发射的热量;
2:一旦有了发射器的热量,就要开启流体中的温度,即contents method中的temperature,要把他设置为动力学网格,这样你的流体就有了温度;
3:有了温度之后,还不行,流体需要承认温度的存在,这样我们把流体中的incandesence中的incandescense input连接调整为temperature。这样就OK了
4:播放动画,你会看到高温的时候颜色为黄色,与自发光的右侧颜色一致;
5:如果是火焰,建议把COLOR颜色调为黑色,因为火焰是没有漫反射的,也就是只有自发光;
最新回答共有2条回答
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2026-03-31 18:06:26震动的音响
回复流体的颜色,是依靠shader中的Color incandescense 的值来调节的,1:首先如果你要火焰燃烧的效果,你就要知道,火焰燃烧需要热量,需要流体发射器提供热量,也就是流体发射器中Fluid Attributes中heat/voxel/sec的值,就是每秒钟每细胞(流体像素)发射的热量;2:一旦有了发射器的热量,就要开启流体中的温度,即contents method中的temperature,要把他设置为动力学网格,这样你的流体就有了温度;3:有了温度之后,还不行,流体需要承认温度的存在,这样我们把流体中的incandesence中的incandescense input连接调整为temperature。这样就OK了4:播放动画,你会看到高温的时候颜色为黄色,与自发光的右侧颜色一致;5:如果是火焰,建议把COLOR颜色调为黑色,因为火焰是没有漫反射的,也就是只有自发光;
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