3DSMax编辑样条曲线

学习 时间:2026-03-30 16:00:11 阅读:2885
3DSMax编辑样条曲线3dsmax编辑样条曲线中的附加有什么用,主要是搞那些方面用得到,举个实例?

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阔达的裙子

尊敬的老虎

2026-03-30 16:00:11

3Dmax中你说到的那个编辑样条曲线中得附加的作用是将两个相对独立的不想干的样条线转变为一个样条线。你可以在创建了两个线性图形(比如圆,矩形,线条等等)之后,选择其中一个然后点“附加”按钮然后选择另一个线性图形。这样两个图形就整合成为一个线性图形了,这时候你如果选择点之后选择“连接”,从一个端点拉到另一个端点他们之间就建立起来一条线了。当围城一个图形之后可以对他使用挤出等命令,其他和单单的线性图形一样。所以“附加”这个工具就是将两个独立的线性图形整合为一个线性图形的工具,在建模中使用,楼主试试就明白了

最新回答共有2条回答

  • 谦让的雪碧
    回复
    2026-03-30 16:00:11

    3Dmax中你说到的那个编辑样条曲线中得附加的作用是将两个相对独立的不想干的样条线转变为一个样条线。你可以在创建了两个线性图形(比如圆,矩形,线条等等)之后,选择其中一个然后点“附加”按钮然后选择另一个线性图形。这样两个图形就整合成为一个线性图形了,这时候你如果选择点之后选择“连接”,从一个端点拉到另一个端点他们之间就建立起来一条线了。当围城一个图形之后可以对他使用挤出等命令,其他和单单的线性图形一样。所以“附加”这个工具就是将两个独立的线性图形整合为一个线性图形的工具,在建模中使用,楼主试试就明白了

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