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读中学时我曾有一个想法:世界象个游戏,而且是个角色扮演游戏。游戏的内容是确定的,人玩到那里相应的事件就会出现。游戏可以有不同的路线,可以遇到或不遇到一些事件,甚至还可以有不同的开始和结局,所以每次玩的过程都有不同,但游戏中所有路线事件都是同时存在于游戏中的,所以里面人物都不离游戏命运的安排。世界中的过去、现在、为来也可以认为如游戏情节般同时存在与“世界”这个游戏碟中,过去可储存起来、未来就在里面玩下去就可看到。游戏何以重复玩,世界上的事物也会不断的循环,人就在这样的世界中扮演着自己的角色。看到尼采的书后我不禁笑起来,笑自己怎么想不到世界如时钟呢?当时针走到两点位置时,我们并不能说三点还不存在或一点已经消失了,十二小时都在那里,只不过走过了某时刻和还未走到另一时刻而已。按这个比喻,世界也是一样,过去、现在、未来都同时存在,只不过我们的感觉、生命之流动要顺着世界的时针走。过去已走过,未来还未走到。时钟的运行靠发条,世界也有它的发条,这是世界的奥秘,或许最大的奥秘是为世界上发条者吧。时钟上时间循环着,按时钟比喻,世界就不应该先由大爆炸时间开始而来,然后再发不断演化。而是,大爆炸时间开始到宇宙毁灭时间结束都是同时诞生的,万事万物在世界中随世界的秒针循环不息。和时钟的比喻比起来,我更喜欢世界如游戏这个比喻,因为虽然两者都是宿命论,不过后者似乎有更多的自由意志。
最新回答共有2条回答
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2026-03-30 20:58:24忧伤的时光
回复读中学时我曾有一个想法:世界象个游戏,而且是个角色扮演游戏。游戏的内容是确定的,人玩到那里相应的事件就会出现。游戏可以有不同的路线,可以遇到或不遇到一些事件,甚至还可以有不同的开始和结局,所以每次玩的过程都有不同,但游戏中所有路线事件都是同时存在于游戏中的,所以里面人物都不离游戏命运的安排。世界中的过去、现在、为来也可以认为如游戏情节般同时存在与“世界”这个游戏碟中,过去可储存起来、未来就在里面玩下去就可看到。游戏何以重复玩,世界上的事物也会不断的循环,人就在这样的世界中扮演着自己的角色。看到尼采的书后我不禁笑起来,笑自己怎么想不到世界如时钟呢?当时针走到两点位置时,我们并不能说三点还不存在或一点已经消失了,十二小时都在那里,只不过走过了某时刻和还未走到另一时刻而已。按这个比喻,世界也是一样,过去、现在、未来都同时存在,只不过我们的感觉、生命之流动要顺着世界的时针走。过去已走过,未来还未走到。时钟的运行靠发条,世界也有它的发条,这是世界的奥秘,或许最大的奥秘是为世界上发条者吧。时钟上时间循环着,按时钟比喻,世界就不应该先由大爆炸时间开始而来,然后再发不断演化。而是,大爆炸时间开始到宇宙毁灭时间结束都是同时诞生的,万事万物在世界中随世界的秒针循环不息。和时钟的比喻比起来,我更喜欢世界如游戏这个比喻,因为虽然两者都是宿命论,不过后者似乎有更多的自由意志。
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