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一般这个在合成时用AE做比较简便。不过你问的是MAX,我也试了个方法。比如想让一个球体在前20帧不可见,打开自动关键点后,第20帧将球体的材质不透明度设为0,然后删除第1帧的关键点,第21帧材质不透明度设为100。这样前20帧球体是不可见的,第21帧它会突然出现。如果想让它出现后又不见,在第22帧又将材质不透明度设为0即可。如果想让它渐渐出现,那么不删除第1帧的关键点,它会从第1帧到第20帧渐渐出现。同理,在不同的关键帧上设定材质不透明度就可以让物体突然出现或消失。本人也在学习中,觉得应该有更多更简单的方法,望高手不吝赐教。
最新回答共有2条回答
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2026-04-02 19:07:49简单的外套
回复一般这个在合成时用AE做比较简便。不过你问的是MAX,我也试了个方法。比如想让一个球体在前20帧不可见,打开自动关键点后,第20帧将球体的材质不透明度设为0,然后删除第1帧的关键点,第21帧材质不透明度设为100。这样前20帧球体是不可见的,第21帧它会突然出现。如果想让它出现后又不见,在第22帧又将材质不透明度设为0即可。如果想让它渐渐出现,那么不删除第1帧的关键点,它会从第1帧到第20帧渐渐出现。同理,在不同的关键帧上设定材质不透明度就可以让物体突然出现或消失。本人也在学习中,觉得应该有更多更简单的方法,望高手不吝赐教。
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