请问下你 那不是就代表很多要勾选菲尼尔的参数 都不用勾选菲尼尔了 原来反射大的就调小点,反射小的就调大

学习 时间:2026-04-06 18:43:03 阅读:9643
请问下你 那不是就代表很多要勾选菲尼尔的参数 都不用勾选菲尼尔了 原来反射大的就调小点,反射小的就调大

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贪玩的麦片

典雅的缘分

2026-04-06 18:43:03

可以自己测试一下!帮你简单的解释一下!比如一个陶瓷材质,因为陶瓷的特性本身就是有反射的,这里先把反射调节成最大值,然后勾选菲尼尔,这样就是真实的瓷器反射!金属是没有菲尼尔的!因为金属本身的反射就是很大的!菲尼尔只是可以让你的反射更加真实!还有玻璃的特性,反射和折射都最大化!因为菲尼尔勾选之后反射值就会很小,所以玻璃材质就出来了!不要把问题想得太复杂了!他只是一项参数!就像一种材质可以有很多种调节的方法!完全看自己的需要!比如如果我去调节玻璃我可以按照我自己的理解!不用菲尼尔,因为白天的情况下玻璃是很通透的,也是带反射的,白天的玻璃反射没有那么大所以我就按照自己的理解稍微给一些反射,然后在给一些折射。这样也是可以做出玻璃来得。说个最简单的道理!MAX默认标准材质是没有菲尼尔的,但是一样可以调节出真实漂亮的玻璃!现在很多建筑玻璃都是MAX标准材质加VRMAP来模拟的! 再问: 说的有道理 看你应该是行家了再问你一个问题行吗? 在漫反射中加falloff衰减然后选择菲尼尔类型,是再漫反射中哦,这对反射有影响吗?还是这是给物体一个渐变的颜色? 是不是就像菲尼尔类型一样 第一个颜色为中间的颜色,第二个颜色为边缘的颜色 ?是吗?可能和反射没关系 对吗?求回答啊 非常感谢! 再答: 漫反射指的是物体基本的颜色,也就是说你在漫反射上面贴任何东西都和反射没有关系的!!! 在漫反射中添加衰减也只是模拟一个渐变的效果!如果在衰减类型选择菲尼尔只是让衰减范伟变得很小! 反射就是反射,漫反射指的是物体的基本色!!!

最新回答共有2条回答

  • 饱满的大炮
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    2026-04-06 18:43:03

    可以自己测试一下!帮你简单的解释一下!比如一个陶瓷材质,因为陶瓷的特性本身就是有反射的,这里先把反射调节成最大值,然后勾选菲尼尔,这样就是真实的瓷器反射!金属是没有菲尼尔的!因为金属本身的反射就是很大的!菲尼尔只是可以让你的反射更加真实!还有玻璃的特性,反射和折射都最大化!因为菲尼尔勾选之后反射值就会很小,所以玻璃材质就出来了!不要把问题想得太复杂了!他只是一项参数!就像一种材质可以有很多种调节的方法!完全看自己的需要!比如如果我去调节玻璃我可以按照我自己的理解!不用菲尼尔,因为白天的情况下玻璃是很通透的,也是带反射的,白天的玻璃反射没有那么大所以我就按照自己的理解稍微给一些反射,然后在给一些折射。这样也是可以做出玻璃来得。说个最简单的道理!MAX默认标准材质是没有菲尼尔的,但是一样可以调节出真实漂亮的玻璃!现在很多建筑玻璃都是MAX标准材质加VRMAP来模拟的! 再问: 说的有道理 看你应该是行家了再问你一个问题行吗? 在漫反射中加falloff衰减然后选择菲尼尔类型,是再漫反射中哦,这对反射有影响吗?还是这是给物体一个渐变的颜色? 是不是就像菲尼尔类型一样 第一个颜色为中间的颜色,第二个颜色为边缘的颜色 ?是吗?可能和反射没关系 对吗?求回答啊 非常感谢! 再答: 漫反射指的是物体基本的颜色,也就是说你在漫反射上面贴任何东西都和反射没有关系的!!! 在漫反射中添加衰减也只是模拟一个渐变的效果!如果在衰减类型选择菲尼尔只是让衰减范伟变得很小! 反射就是反射,漫反射指的是物体的基本色!!!

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