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任占广 讲师硕士研究生
数字媒体技术专业学习数字图像处理、人机交互技术、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模等内容。

数字媒体技术具有文、理、工、艺等学科交叉特点,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。毕业生适合到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作。

数字媒体技术专业学生应理解数字内容制作相关的艺术、技术背景知识;掌握数学、自然科学、艺术、人文社会科学、软件工程及信息技术的基础知识。
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2026-03-31 21:01:37醉熏的钻石
回复任占广 讲师
硕士研究生
数字媒体技术专业学习数字图像处理、人机交互技术、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模等内容。
数字媒体技术具有文、理、工、艺等学科交叉特点,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。毕业生适合到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作。
数字媒体技术专业学生应理解数字内容制作相关的艺术、技术背景知识;掌握数学、自然科学、艺术、人文社会科学、软件工程及信息技术的基础知识。
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