最佳回答
是大秘境的词缀。现在在钥石上
1到3层,无任何词缀
4到6层,暴怒、繁盛、血池、激励
7至9层,在除了4到6的之外,在增加一种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。
10至12层,在除了之前的2种之外会有新的词缀,分别是:残暴和坚韧
不同的词缀秘境中的怪物会获得不同的加成
其中:
暴怒:小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败
繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领级敌人,即小怪多
血池:小怪被击杀时,脚下会流出一滩脓水,对 5 码内的所有玩家造成伤害,并治疗其盟友
激励:可以计算小怪进度的小怪死亡之后,会强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾
无常:坦克造成的仇恨效果降低
火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出火球
死疽:怪物的近战攻击会产生一个 DoT,造伤害、减少治疗,可叠加
残暴:BOSS 提高 40% 血量和最多 20% 伤害
坚韧:小怪 提高 40% 血量和最多 20% 伤害
最新回答共有3条回答
-
2026-04-03 13:19:39拉长的世界
回复是大秘境的词缀。现在在钥石上 1到3层,无任何词缀 4到6层,暴怒、繁盛、血池、激励 7至9层,在除了4到6的之外,在增加一种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。 10至12层,在除了之前的2种之外会有新的词缀,分别是:残暴和坚韧 不同的词缀秘境中的怪物会获得不同的加成 其中: 暴怒:小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败 繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领级敌人,即小怪多 血池:小怪被击杀时,脚下会流出一滩脓水,对 5 码内的所有玩家造成伤害,并治疗其盟友 激励:可以计算小怪进度的小怪死亡之后,会强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20% 溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾 无常:坦克造成的仇恨效果降低 火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出火球 死疽:怪物的近战攻击会产生一个 DoT,造伤害、减少治疗,可叠加 残暴:BOSS 提高 40% 血量和最多 20% 伤害 坚韧:小怪 提高 40% 血量和最多 20% 伤害
-
2026-04-03 13:19:39落后的含羞草
回复秘境4-6层 血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害 秘境7-9层 火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
热门文章
- 康达学院专转本五年制
- 高考一个考场分ab卷吗
- not only but also用法
- 某物体做自由落体运动,从释放开始计时,则物体在前2s内的平均速度为______m/s,物体下落2m时的速度大小为______m/s.
- 三角函数公式大全表格
- 地理中考必背知识点2022
- 2013-2014学年小学六年级科学上学期期末考试试卷及答案
- 人教版2014-2015学年小学五年级英语第二学期期中教学质量检测试卷及答案
- 【Linux驱动开发】设备树详解(二)设备树语法详解
- 别跟客户扯细节
- 在别的城市买房子能落户吗
- 卖房前要把装修贷还完吗
- 高中政治教学提高教学效果的方法探究
- “互联网+”背景下的初中英语课堂教学改革与创新策略研究
- 2022年终止合同范本
- 租房合同范本范文
- 如何挑选土豆
- 如何挑选土鸡
