冒险岛的问题!!

生活 时间:2026-04-03 13:12:32 阅读:6753
我是一个新手,要求说详细点!一至四转的火毒技能加点!强烈要求;说加点时要说顺序,先加什么多少点,后加什么多少点!不然小弟看不懂! 另加;我没有分了,就当一此助人为乐吧!谢谢!OK!

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听话的大门

小巧的红牛

2026-04-03 13:12:32

欢迎加入木木冒险来和我们一起玩一个高级的魔法师

最新回答共有5条回答

  • 虚幻的红酒
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    2026-04-03 13:12:32

    欢迎加入木木冒险来和我们一起玩一个高级的魔法师

  • 斯文的小笼包
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    2026-04-03 13:12:32

    升级不太难,不同的等级打不同的怪,其实也很快,但是就是枯燥了点,建议找几个等级差不多的人,组队一起打,这样没那么无聊,而且速度也有保障!

  • 纯真的麦片
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    2026-04-03 13:12:32

    魔力吸收+满20 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算 分析:后期的魔力激化是个耗蓝的技能,蓝对法师来说致关重要,这个技能必满。随着级别的提高,作用越明显。 精神力+满20点,类型:主动(LV20)效果:增加全体队员的魔法力。(全体技)条件:LV3 分析:技能LV20 消耗MP20 智力修正值20 持续时间200秒 相当与你的武器+20点魔法力。而且是全体技能。必须满 快速移动+满20 类型:主动(LV20)效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。 分析:LV20消耗MP13。这个技能必须满,法师的招牌技能。加的点越少(即LV越小)消耗MP越多,移动距离越短。 缓速+满20 类型:主动(LV20)效果:一定时间, 降低敌人的移动速度 条件:LV5 分析:技能LV10以前消耗MP都是8,LV11--20,消耗MP16,LV20,消耗MP16,移动速度-40,持续时间40秒。火巫不象冰雷有冰冻效果比加缓速效果好,这个技能以后打大怪及扎有很大作用。 火焰箭+满30。类型:主动(LV30)效果:放出火箭,攻击敌人 分析:LV30 消耗MP28 攻击力120% 熟练度60% 2转火毒法师的招牌技能,攻击速度快,攻击力高。一度被称为单弓射手,前期升级的主要技能。必满 毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上) 类型:主动(LV30)效果:放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒 分析:早在开3转前,关于毒的争论是火法加点的核心,3转开以后这个技能加法已经无争议,2转的毒完全可以被3转的全毒取代,毒雾术是个单攻,而且用起来比群毒麻烦多了。前期练级几乎没什么用场,后期更是废弃的技能。多余的11点可以考虑加上,也可以去补1转的铠甲。 综述:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上) 顺序:1点瞬移30点火箭3点吸收20点满精神17点瞬移17吸收20点缓速--最后加

  • 成就的蓝天
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    2026-04-03 13:12:32

    一转部分: 转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。等级8 智力20 加点顺序: 第一种“普通型”:从8级开始 → 魔法弹+1 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 → 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11 第二种“完美型”:从8级开始 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 →魔法弹+1→ 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11 注意: 1、第2种加点方式究竟会因魔力强化这个技能的先加多多少mp?简单的用数学计算的方式只能算出6点的差距,也就是11、12、13级时每次只少2点,14后增量相同每级都是额外增加20点。但在岛上和网络上流传的说法是影响远不只于此,但似乎缺少足够的实例对比证明。除非mp量极大的影响升级的增量,否则这个“很大的影响”不知道理论的依据在何处。(目前已知的是升级前智力点数影响mp增量),对于此疑惑,我暂时保留意见。大家可自行选择两种加点方式中的一种。 2、那如果先满了双击技能后再加魔力强化呢?这个就亏大了。魔力强化也无论如何不能不加,因为这个技能后期给你带来的是数千MP的增加。 二转部分 转职地点:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。 转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职 技能加点: 第一种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点 第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +0点 —— 补1转技能魔法铠甲 加点顺序: 1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲) 技能注意: 1、2转毒雾术为鸡肋技能,火毒的职业特性“毒”在2转时并未因此技能而体现。2转时应用少之又少,甚至毫无用武之地,可放弃。 2、1转铠甲也是鸡肋技能,许多人都不加,我认为也可不加,在铠甲和毒雾上择一而选无关痛痒,皆可。 三转部分 转职地点:雪域长老公馆 NPC。密林。要求:等级70以上 转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到巫婆森林2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成 技能加点: 第一种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火满30--群毒30--合击1 【推荐】 第二种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合击30 加点顺序(仅供参考): 1封印—28群毒—1抗性—群火满—3激化—13狂暴—封印满—激化满—抗性满——狂暴满—群毒满。 当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。 注意: 1、无论如何不赞成舍群毒。火毒的强大在群毒上开始体现。 2、抗性BUG早已修复,抗性要满,那么在群火和合击这两个技能中舍一取一,在目前来看,舍弃合击是比较良好的选择,在高级怪场合以群毒配群火是高效的做法。 3、有人狂暴不满,补点到合击这样加,虽然未尝不可,只是点数不充足的情况下,数点合击恐怕用武之地极其稀少。 4、群毒在练级中常糟其他职业侮辱,但群毒技能是游戏中本身设计的技能,不用因为其他职业的微词而心有余悸,火毒在三转阶段群毒是最高效的升级技能。 5、在练级过程中应适当配合封印和缓速两个辅助技能。 6、ilovuxay研究的致命毒雾技能扣血比例表(仅供参考,单位:千分之) 四、四转技能加点顺序建议。 四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面: 1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。 2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。 由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转火毒的加点顺序问题。 1、加点上,天降落星 > 冰破魔兽 ≈ 火风球 ≈ 连环爆破 ≈ 冒险岛勇士 > 魔法反击 ≈ 创世之破 > 终极无限 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从天降落星 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。 2、实际加点情况上,刚四转加的也许是火风球5级——冰破魔兽10级,而后冒险岛勇士,在四转中期开始满天降落星以及其他技能。因为四转前期依然可用三转技能升级,冰破魔兽对于练级的助力要大于全屏技能。当然这也只是一种建议如此而已。

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