法伤是怎么算来的?是有公式还是简单叠加?

生活 时间:2026-04-07 03:44:21 阅读:8015
法伤是怎么算来的?是有公式还是简单叠加?

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冷静的蓝天

昏睡的汽车

2026-04-07 03:44:21

不会超过100%的法伤加成 所以 灵魂之火也是100% 恩 恩 所以.... 而且2.0以后很多计算公式都改了 去NGACN的TBC综合区 查下比较好 或者在那发个帖子问下

最新回答共有3条回答

  • 干净的书本
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    2026-04-07 03:44:21

    不会超过100%的法伤加成 所以 灵魂之火也是100% 恩 恩 所以.... 而且2.0以后很多计算公式都改了 去NGACN的TBC综合区 查下比较好 或者在那发个帖子问下

  • 和谐的硬币
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    2026-04-07 03:44:21

    看来楼主跟我一样也是牧师,法伤这东西怎么说呢,我认为并不单纯的是你身上装备的伤害量,还应该包括基础伤害和你的天赋,像暗牧的天赋里就有暗影法伤的加成。我穿治疗装心灵震爆伤害是600+,换F伤装则在1200+以上,天赋强化后爆击相当多,伤害一般都在1800+左右。 像你的这个问题,比如一个心灵震暴我现在打在同级怪上显示的是400点伤害,那么穿上伤害装就是打470点吗?当你换上伤害装后打500都没问题。 计算公式:你法术的基础伤害+(法术施法时间/3.5*装备的附加伤害或治疗)=你的总体伤害 抗性这东西怎么说呢,就是说你对某一系法术的抵抗力,自然是越多越好,但你升级时不应该追求抗性,记住,升级时优先考虑血装,下来是伤害装,智力装等。。我当初打冰龙时,无BUFF冰抗350+,找人测试,对法师的寒冰箭基本是打我5下我抵抗4下,这个就是抗性多的好处。抗性越高,承受该系法术的伤害就越少。抗性分三个层次,1-100 100-200 200-300+,越高越牛。

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