3dMAX的模型导入unity中如何实现碰撞

生活 时间:2026-04-04 19:35:18 阅读:8671
在max里做的模型导入unity3d中就无法实现碰撞了~~请教如何实现碰撞~~感谢

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英俊的超短裙

俊秀的水壶

2026-04-04 19:35:18

第一步:给物体加rigidbody 第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面,并添加boxcollider,调整其属性,让box包围你的模型(如果一个boxcollider不够,还可以多建几个,总之让它尽可能的正好包围你的模型) 第三部:运行,调整就ok了 unity3d 中的碰撞时通过碰撞盒来检测的

最新回答共有2条回答

  • 害怕的小松鼠
    回复
    2026-04-04 19:35:18

    第一步:给物体加rigidbody 第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面,并添加boxcollider,调整其属性,让box包围你的模型(如果一个boxcollider不够,还可以多建几个,总之让它尽可能的正好包围你的模型) 第三部:运行,调整就ok了 unity3d 中的碰撞时通过碰撞盒来检测的

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