lol无视单位碰撞体积什么意思,具体是什么效果,能叙述的真实形象点吗?
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意思:即对可移动的单位进行移动穿透。
实际效果:无视单位的体积碰撞就是碰不到小兵和英雄,直接从他们身上穿过去。
相关装备:
幻影之舞:对一名敌方英雄普攻后2秒内为你提供7%移速并无视单位的体积碰撞。当生命值低于30%时提供一个240-600的护盾(从9级开始增长,18级封顶),护盾持续2秒(冷却时间:90秒)。
扩展资料
菲兹在移动时能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄。阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成魔法伤害。召唤师技能幽灵疾步可以在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。
相关术语:
1.收线:
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
2.推线:
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
3.补刀:
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
最新回答共有4条回答
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2026-04-02 10:25:33震动的蜻蜓
回复意思:即对可移动的单位进行移动穿透。
实际效果:无视单位的体积碰撞就是碰不到小兵和英雄,直接从他们身上穿过去。
相关装备:
幻影之舞:对一名敌方英雄普攻后2秒内为你提供7%移速并无视单位的体积碰撞。当生命值低于30%时提供一个240-600的护盾(从9级开始增长,18级封顶),护盾持续2秒(冷却时间:90秒)。
扩展资料
菲兹在移动时能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄。阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成魔法伤害。召唤师技能幽灵疾步可以在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。
相关术语:
1.收线:
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
2.推线:
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
3.补刀:
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
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2026-04-02 10:25:33时尚的鼠标
回复你从一群小兵上过,行动轨迹会很明显的改变,特别是当你走到敌方小兵身边,他们会围住你,你能很明显的感觉到行动轨迹被影响了,就是因为在lol的基础数据里把小兵和英雄当做一个圆柱体处理,两个圆柱体的边缘只能紧挨不能有重叠部分,无视碰撞体积就是把你这个圆变小,完全无视就是变成没有,无视80%就是把你这个圆缩小80%
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2026-04-02 10:25:33靓丽的枫叶
回复行动轨迹会很明显的改变你从一群小兵上过,两个圆柱体的边缘只能紧挨不能有重叠部分,无视碰撞体积就是把你这个圆变小,他们会围住你,特别是当你走到敌方小兵身边,完全无视就是变成没有,你能很明显的感觉到行动轨迹被影响了,就是因为在lol的基础数据里把小兵和英雄当做一个圆柱体处理
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