阴阳师清姬怎么玩

生活 时间:2026-04-03 12:55:57 阅读:6496
阴阳师清姬怎么玩

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英俊的缘分

勤恳的小蜜蜂

2026-04-03 12:55:57

1.各方面成长太低,技能伤害收益不高

2.可用的地方基本上等于没有,狩猎,觉醒,大蛇这些都是免疫持续伤害。而pvp,现在都是速攻流,我直接上输出不就得了,为什么要拖回合叠毒(更何况伤害感人)

3.叠毒太慢,等你叠满5层,结果发现掉的血还不如一个平A,而鬼使白一个大直接3层毒(伤害56%*3),这么区别对待真的好吗

4.毒是概率,叠毒buff也是概率,对非洲十分不友好,强烈抗议!

--建议向--

对于加强我这里有一点不太成熟的建议

1.焚身之火:增加一条毒火攻心的debuff,当中毒目标使用妖术时,会引爆目标身上所有毒,随后清空(这里层数包括回合数,一层毒3回合即算3层毒)

比如说,一个大叠3层,目标行动时使用妖术变会引爆层数受到14%*2的伤害

2.淬毒:有buff加持时,焚身之火会判定3次中毒(也就是如果运气好,3次50%触发则会给目标叠3层毒)

最新回答共有2条回答

  • 美丽的乌冬面
    回复
    2026-04-03 12:55:57

    1.各方面成长太低,技能伤害收益不高

    2.可用的地方基本上等于没有,狩猎,觉醒,大蛇这些都是免疫持续伤害。而pvp,现在都是速攻流,我直接上输出不就得了,为什么要拖回合叠毒(更何况伤害感人)

    3.叠毒太慢,等你叠满5层,结果发现掉的血还不如一个平A,而鬼使白一个大直接3层毒(伤害56%*3),这么区别对待真的好吗

    4.毒是概率,叠毒buff也是概率,对非洲十分不友好,强烈抗议!

    --建议向--

    对于加强我这里有一点不太成熟的建议

    1.焚身之火:增加一条毒火攻心的debuff,当中毒目标使用妖术时,会引爆目标身上所有毒,随后清空(这里层数包括回合数,一层毒3回合即算3层毒)

    比如说,一个大叠3层,目标行动时使用妖术变会引爆层数受到14%*2的伤害

    2.淬毒:有buff加持时,焚身之火会判定3次中毒(也就是如果运气好,3次50%触发则会给目标叠3层毒)

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