最佳回答
1.各方面成长太低,技能伤害收益不高
2.可用的地方基本上等于没有,狩猎,觉醒,大蛇这些都是免疫持续伤害。而pvp,现在都是速攻流,我直接上输出不就得了,为什么要拖回合叠毒(更何况伤害感人)
3.叠毒太慢,等你叠满5层,结果发现掉的血还不如一个平A,而鬼使白一个大直接3层毒(伤害56%*3),这么区别对待真的好吗
4.毒是概率,叠毒buff也是概率,对非洲十分不友好,强烈抗议!
--建议向--
对于加强我这里有一点不太成熟的建议
1.焚身之火:增加一条毒火攻心的debuff,当中毒目标使用妖术时,会引爆目标身上所有毒,随后清空(这里层数包括回合数,一层毒3回合即算3层毒)
比如说,一个大叠3层,目标行动时使用妖术变会引爆层数受到14%*2的伤害
2.淬毒:有buff加持时,焚身之火会判定3次中毒(也就是如果运气好,3次50%触发则会给目标叠3层毒)
最新回答共有2条回答
-
2026-04-03 12:55:57美丽的乌冬面
回复1.各方面成长太低,技能伤害收益不高
2.可用的地方基本上等于没有,狩猎,觉醒,大蛇这些都是免疫持续伤害。而pvp,现在都是速攻流,我直接上输出不就得了,为什么要拖回合叠毒(更何况伤害感人)
3.叠毒太慢,等你叠满5层,结果发现掉的血还不如一个平A,而鬼使白一个大直接3层毒(伤害56%*3),这么区别对待真的好吗
4.毒是概率,叠毒buff也是概率,对非洲十分不友好,强烈抗议!
--建议向--
对于加强我这里有一点不太成熟的建议
1.焚身之火:增加一条毒火攻心的debuff,当中毒目标使用妖术时,会引爆目标身上所有毒,随后清空(这里层数包括回合数,一层毒3回合即算3层毒)
比如说,一个大叠3层,目标行动时使用妖术变会引爆层数受到14%*2的伤害
2.淬毒:有buff加持时,焚身之火会判定3次中毒(也就是如果运气好,3次50%触发则会给目标叠3层毒)
热门文章
- 康达学院专转本五年制
- 高考一个考场分ab卷吗
- not only but also用法
- 某物体做自由落体运动,从释放开始计时,则物体在前2s内的平均速度为______m/s,物体下落2m时的速度大小为______m/s.
- 三角函数公式大全表格
- 地理中考必背知识点2022
- 2013-2014学年小学六年级科学上学期期末考试试卷及答案
- 人教版2014-2015学年小学五年级英语第二学期期中教学质量检测试卷及答案
- 【Linux驱动开发】设备树详解(二)设备树语法详解
- 别跟客户扯细节
- 在别的城市买房子能落户吗
- 卖房前要把装修贷还完吗
- 高中政治教学提高教学效果的方法探究
- “互联网+”背景下的初中英语课堂教学改革与创新策略研究
- 2022年终止合同范本
- 租房合同范本范文
- 如何挑选土豆
- 如何挑选土鸡
