暗黑2中近战武器的属性看不懂

生活 时间:2026-04-06 18:53:40 阅读:5870
暗黑2中近战武器的属性看不懂

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文静的舞蹈

虚拟的大米

2026-04-06 18:53:40

压碎性打击:有一定几率削减敌人 1/4 1/8 1/16的血量 致命攻击:伤害X2 撕开伤口:让敌人持续减血 类似中毒效果 忽视目标防御:你有多少攻击力,就伤别人多少血 前三者当然有几率问题,要看人品。

最新回答共有4条回答

  • 炙热的过客
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    2026-04-06 18:53:40

    压碎性打击:有一定几率削减敌人 1/4 1/8 1/16的血量 致命攻击:伤害X2 撕开伤口:让敌人持续减血 类似中毒效果 忽视目标防御:你有多少攻击力,就伤别人多少血 前三者当然有几率问题,要看人品。

  • 慈祥的春天
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    2026-04-06 18:53:40

    压碎性打击:有一定几率削减敌人 1/4 1/8 1/16的血量 致命攻击:伤害X2 撕开伤口:让敌人持续减血 类似中毒效果 忽视目标防御:字面意思... 最后一击把敌人击碎 这个 只要附带冰冷伤害 都是有一定几率出现的 和压碎打击没关系 前三个有百分比几率出现 也就是说 攻击中 有一定几率打出来 回答完毕

  • 大力的大碗
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    2026-04-06 18:53:40

    怎么没有区别啊!从字面上看就有区别的.压碎性打击百分比是:重伤率,致命攻击百分比是:一招致命率,撕裂伤口百分比是:外伤率,忽视目标防御百分比则是忽视对方的防御值,有多少点的攻击力,就造成多少点的伤害值! 以上的解释也许不太准确,但这是我的理解,不知你对此是否满意!

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