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各个职业有各个职业的好吧,现在低级的防枪比较厉害,中级的比较平衡,而高级的是刺匕,控匕,和身法剑,气宗等等,反正后面很难说,只是想玩玩就玩剑和破坏枪吧,关于加点,上网搜下,很多说法的,本人主张加根骨,在加到装备可以穿上的前提下,刺匕可以全加身法。
最新回答共有3条回答
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2026-04-06 20:48:41魁梧的蜜粉
回复各个职业有各个职业的好吧,现在低级的防枪比较厉害,中级的比较平衡,而高级的是刺匕,控匕,和身法剑,气宗等等,反正后面很难说,只是想玩玩就玩剑和破坏枪吧,关于加点,上网搜下,很多说法的,本人主张加根骨,在加到装备可以穿上的前提下,刺匕可以全加身法。
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2026-04-06 20:48:41奋斗的冰棍
回复从目前来看,PK强势的是QJ和KB,副本强势的是CB、SFJ和FQ。其实职业真的无所谓的……因为不知道什么时候9wee就会改了……像最早时的天残二老是QJ和KB,可当年精通一出,QJ瞬间从天残二老变成了神职;后来KB双开辅助,也变成了现在的强势职业,仅次于QJ…… 至于加点就是仁者见仁的事情了……传统的路线: PQ:前期臂力满足装备,其余全根骨;后期如果不经常洗点的话,建议加点时让基础臂力比基础根骨(就是不算装备时的臂力和根骨)稍多一点(也就是看上去臂力那个条比根骨稍多一些)即可。 FQ:臂力满足装备,其余全根骨。 SFJ:全身法。后期如果要转成中甲剑用真稷下的话要洗点的,然后根据情况加根骨和身法。 ZJ:臂力满足装备,其余全根骨。 KB:两条路。1、全身法;2、身法满足装备,其余全根骨。个人推荐第二条,因为KB是靠控制而不是输出吃饭的,作为三大轻甲职业(CB、KB、SFJ)中闪最低的职业,没有足够的血蓝,既不能保证生存,也不能保证控制。 CB:全身法。现在也有血刺出现,也就是身法满足装备,其余全根骨。不过血刺一般到后期对付高反弹重甲时才好些,前期不行。
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