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加号前面是你角色的基本魔法攻击乘以倍数 后边的技能的纯魔法攻击加成
比如你的魔法攻击为1000
则第一个技能的攻击力为1000*209%+433=642
后一个的技能攻击力为 1000*103+873=976
魔法攻击可以在任务属性栏中看到
最新回答共有4条回答
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2026-04-06 17:32:21孝顺的飞机
回复加号前面是你角色的基本魔法攻击乘以倍数 后边的技能的纯魔法攻击加成 比如你的魔法攻击为1000 则第一个技能的攻击力为1000*209%+433=642 后一个的技能攻击力为 1000*103+873=976 魔法攻击可以在任务属性栏中看到
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2026-04-06 17:32:21称心的芹菜
回复这是技能伤害,首先技能伤害分为两种,物理和魔法,他上面会写,魔法攻击百分之XX或者物理攻击力百分之XX什么的,然后你就看你了,如果他上面写物理攻击力百分之209%+433,那就是指这个技能的伤害,是你物理攻击力的209%,然后加上后面,额外的433的攻击,比如你的物理攻击力是1000,那么你这个技能的伤害就是1000的209%再加上433的攻击,也就是2523。而如果是魔法攻击百分之XX的,看的自然就是你的魔法攻击力了。当然,这样子的伤害,也并不精确,因为这牵涉到致命一击,最终伤害,还有暗攻击光攻击火攻击水攻击等等的削弱或者加成,所以技能的伤害指数,只能作为一个参考。就像你刚才发的两个技能,如果前面都是物理攻击力,那么你只要一算就能知道,以你为1000的物理攻击力作为基础,209%+433的伤害是2523,而103%+873则是1903,但是也并不一定能说前面那个技能比较好,因为有些技能是多段的,这个伤害指的是他每一次的伤害。比如你前面那个技能伤害是2523,但是他只能打一下,而后面那个技能是1903,但是他却能打三下或者四下,那伤害输出,则又是后面那个技能高了。 总的来说,技能的伤害,就是以你的攻击力为基础,然后进行加成。
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2026-04-06 17:32:21矮小的大米
回复同意楼上的,不过吐槽下楼上算错了,还有有些技能并不符合面板上的说明例如无限之刃,高多了
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