洛克王国攻击时给别人造成的伤害是如何计算的?

生活 时间:2026-04-06 21:31:39 阅读:4608
洛克王国攻击时给别人造成的伤害是如何计算的?

最佳回答

纯真的指甲油

耍酷的含羞草

2026-04-06 21:31:39

自身攻击力+技能攻击力 减 对手的防 计算出来的 就是 事体 伤害、、、、= = 下面打这么多字 看不明白吧?= =

最新回答共有3条回答

  • 着急的天空
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    2026-04-06 21:31:39

    自身攻击力+技能攻击力 减 对手的防 计算出来的 就是 事体 伤害、、、、= = 下面打这么多字 看不明白吧?= =

  • 阳光的自行车
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    2026-04-06 21:31:39

    伤害值=[(攻击方的等级×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×克制关系修正×(217~255之间)÷255 也就是说,如果攻击时想要打出高伤害,必须选择好技能。 首先要把握好特攻与攻击,例如:阿米亚特的攻击属性比特工属*高的多,所以同样是恶魔系的狂咬(60威力)和黑暗气息(80威力),狂咬伤害就更高。所以要根据宠物的种族值与天赋,选择技能。 其次是种族的克制关系,例如:音速犬的雷之刃(电)和火之刃(火)威力同为60,可打水母时,雷之刃的伤害要比火之刃的伤害高得多。(注意:这里的属性克制不是说的宠物之间的属性克制,例如:很多人认为狗是火属性的,打水母伤害会降低,其实狗只在用火属性技能时,对水母伤害降低,属性克制是使用技能的属性与防御方属性间的克制关系。) 还有就是把握好对方的物防和特防的高低,例如:布莱石的物防相当的高,但特防很低,用同为电系伤害相同的电击(特攻)和雷之刃(物攻),电击伤害会高一些(其实伤害都很低,属性克制,没办法)。 最后就是选取威力更大的技能啦(这个貌似谁都知道)。 有些技能是固定伤害,像龙之爪牙,有些只和剩余hp有关像回光反照,垂死挣扎。

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