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忠义不太好,这样让各种死忠内有了死忠混分的理由了,甚至反当忠用了,这样的话场上只要有他反和内输面就无限大了(效果就相当于场上多了个忠,少了个内或反,少内还好,少反主忠优势太大)
其余技能还行吧,傲慢限制太大,和孟获的祸首差不多其实(比如荀彧和他一个阵营,想帮他驱虎收牌都不行)
速决的话可以理解为核心技能了,没了武圣杀并不是说有就有的,伤害挺高,但是要存杀的话闪势必就不多了。
总的来说这技能感觉还行,当个SP关羽还算是有价值的,但是确实忠义这技能最好再考究下比较好。
最新回答共有7条回答
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2026-04-06 18:10:16开心的身影
回复忠义不太好,这样让各种死忠内有了死忠混分的理由了,甚至反当忠用了,这样的话场上只要有他反和内输面就无限大了(效果就相当于场上多了个忠,少了个内或反,少内还好,少反主忠优势太大) 其余技能还行吧,傲慢限制太大,和孟获的祸首差不多其实(比如荀彧和他一个阵营,想帮他驱虎收牌都不行) 速决的话可以理解为核心技能了,没了武圣杀并不是说有就有的,伤害挺高,但是要存杀的话闪势必就不多了。 总的来说这技能感觉还行,当个SP关羽还算是有价值的,但是确实忠义这技能最好再考究下比较好。
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2026-04-06 18:10:16和谐的小鸭子
回复傲慢的触发几率不算很大吧,忠义个人觉得是绝对不可行的,你要是个反贼,刘备主,你变成忠臣了,如果是8人局,那么不就=5打3吗,小内跳的话也是4到4,明显失去了游戏平衡,速决还行不过触发几率也很小,他要求对方没闪的时候你才用呀
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2026-04-06 18:10:16美满的流沙
回复第二条比较有特点 既然是自创神将技能就应该出众 就应该给人以优越感 例如 当关羽打出一张红桃杀时可判定对方是否受双倍伤害 又或者当关羽受到伤害时,下回合杀牌可攻击指定玩家和对其造成伤害玩家(两人同时)
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2026-04-06 18:10:16俊秀的红牛
回复势力........应该是神啊 你都说了自创神将啦 关于技能(微改): 1.傲慢:锁定技:任何人拼点对你无效。 2.忠义:锁定技:当主公为刘备时,你的身份视为忠臣。 3.神斗:出牌阶段,你可将X张【杀】(包括属性杀)当一张无属性杀打出,对方需出X张闪,否则失去X点体力。 个人点评 不好莫怪
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2026-04-06 18:10:16冷静的跳跳糖
回复有点意思。 武将和身份混搭,你是想把三国杀变成斗地主么?
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2026-04-06 18:10:16饱满的音响
回复傲慢:你可以拒绝任何人和你的拼点。 -有几个人有拼点的技能- 速决:你可以将X张【杀】(包括属性【杀】)当一张杀打出,此杀的伤害为X,无属性。 -别人是不是也要出X张闪?? 那岂不是咆哮
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