题文
骑射项目是古老的运动比赛项目.如图所示,运动员骑在奔驰的马背上拉弓放箭.射向他左侧的固定箭靶.假设运动员的速度是v1,方向平行于靶面沿跑道AB方向.运动员静止时射出箭的速度为v2,跑道离固定箭靶的最近距离为OA=d.忽略空气阻力和箭重力影响,要想箭命中靶心且飞行时间最短,则( )A.应该在A点瞄准靶心放箭B.应该在距A点为v1v2d的地方瞄准靶心放箭C.箭射到靶的最短时间为dv2D.箭离弦后做的是曲线运动
题型:未知 难度:其他题型
答案
在水平面内箭参加了两个分运动,即沿箭头方向和顺着马奔跑方向的两个分运动,如图
A、要击中目标靶,必须瞄准目标左侧放箭,提前量为x=v1t=v1dv2,故A错误,B也错误.
C、由于运动时间等于沿箭头方向的分运动时间,故当沿箭头方向的分运动的分位移最小时,时间最短
最短时间为t=dv2 因而C正确;
D、离弦后做直线运动,故D错误;
故选:C.
解析
v1dv2
考点
据考高分专家说,试题“骑射项目是古老的运动比赛项目.如图所示,.....”主要考查你对 [力的合成 ]考点的理解。
力的合成
合力与分力:
当一个物体受到几个力的共同作用时,我们常常可以求出这样一个力,这个力产生的效果跟原来几个力的共同效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,原来的几个力叫做这个力的分力。
①合力与分力是针对同一受力物体而言的。
②一个力之所以是其他几个力的合力,或者其他几个力之所以是这个力的分力,是冈为这一个力的作用效果与其他几个力共同作用的效果相当,合力与分力之间的关系是一种等效替代的关系。
③合力可能大于任何一个分力,也可能小于任何一个分力,也可能介于两个分力之间。
④如果两个分力的大小不变,夹角越大,合力就越小;夹角越小,合力就越大。
⑤两个大小一定的力F1、F2,其合力的大小范围

力的运算法则:
1.平行四边形定则
作用在同一点的两个互成角度的力的合力,不等于两分力的代数和,而是遵循平行四边形定则。如果以表示两个共点力F1和F2的线段为邻边作平行四边形,那么合力F的大小和方向就可以用这两个邻边之间的对角线表示,这叫做力的平行四边形定则,如图所示。 
2.三角形定则和多边形定则如图(a)所示,两力F1、F2合成为F的平行四边形定则,可演变为(b)图,我们将(b)图称为三角形定则合成图,即将两分力F1、F2首尾相接,则F就是由F,的尾端指向F2的首端的有向线段所表示的力。
如果是多个力合成,则由三角形定则合成推广可得到多边形定则,如图为三个力F1,F2、F3的合成图,F 为其合力。


