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Android自定义Animation实现View摇摆效果

Android 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap

Android自定义Animation实现View摇摆效果

使用自定义Animation,实现View的左右摇摆效果,如图所示:

代码很简单,直接上源码

activity_maini.xml布局文件:




 
 

 
 

  

也可以用其它的View控件替代ImageView,都是可以实现摇摆效果的

主界面MainActivity


public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

 
 private ImageView mDialIv;

 
 private Button mStartBtn;

 
 private Button mEndBtn;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  initUI();
  initListener();
 }

 
 private void initUI() {
  mDialIv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_dial);
  mStartBtn = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
  mEndBtn = (Button) findViewById(R.id.btn_end);
 }

 
 private void initListener() {
  mStartBtn.setonClickListener(this);
  mEndBtn.setonClickListener(this);
 }

 @Override
 public void onClick(View v) {
  switch (v.getId()) {
   case R.id.btn_start:
    showAnimation();
    break;
   case R.id.btn_end:
    mDialIv.clearAnimation();
    break;
  }
 }

 
 private void showAnimation() {
  // 获取自定义动画实例
  CustomRotateAnim rotateAnim = CustomRotateAnim.getCustomRotateAnim();
  // 一次动画执行1秒
  rotateAnim.setDuration(1000);
  // 设置为循环播放
  rotateAnim.setRepeatCount(-1);
  // 设置为匀速
  rotateAnim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
  // 开始播放动画
  mDialIv.startAnimation(rotateAnim);
 }
}

setRepeatCount()设置的是重复播放动画的次数,-1是为了让它循环播放,setRepeatCount(0)代表的是执行一次,setRepeatCount(1)代表重复1次,即动画执行2次。
setInterpolator()方法是设置插值器,用来指定动画的效果,这里使用系统提供的LinearInterpolator()匀速变化效果。

自定义的CustomRotateAnim动画需要继承Animation,这里只要实现它的initialize()和applyTransformation()方法就好


public class CustomRotateAnim extends Animation {

 
 private int mWidth;

 
 private int mHeight;

 
 private static CustomRotateAnim rotateAnim;

 
 public static CustomRotateAnim getCustomRotateAnim() {
  if (null == rotateAnim) {
   rotateAnim = new CustomRotateAnim();
  }
  return rotateAnim;
 }

 @Override
 public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
  this.mWidth = width;
  this.mHeight = height;
  super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
 }

 @Override
 protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
  // 左右摇摆
  t.getMatrix().setRotate((float)(Math.sin(interpolatedTime*Math.PI*2)*50), mWidth/2, mHeight/2);
  super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
 }
}

initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight)中,width和height代表指定播放动画的View空间宽高,parentWidth和parentHeight代表该View控件所在的父控件宽高。
我们需要使用当前View的宽高来确定摇摆的旋转点,所以在initialize中获取View控件的宽高。

applyTransformation()方法是动画具体的实现方法,在系统绘制动画时会反复调用这个方法,每调用一次applyTransformation()方法,其中的interpolatedTime参数都会改变一次,值从0到1递增,当interpolatedTime的值为1时则动画结束。
Transformatio类是一个变换的矩阵,通过改变该矩阵就可以实现各种复杂的效果。
复写这个方法,在里面就可以实现我们自定义的动画效果了。

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